Wyjaśnienie
Myślenie odwrotne zaczyna się od pomysłu, który wygląda atrakcyjnie, lecz nie działa natychmiast. Zamiast od razu go odrzucić, gracz oblicza odpowiedź, która go pokonuje, wskazuje dokładną przyczynę niepowodzenia i pyta, czy posunięcie przygotowawcze albo inna kolejność ruchów może zmienić ten warunek.
Podstawowa procedura
- Precyzyjnie sformułuj pożądany pomysł: jakie posunięcie chcesz wykonać i co ma ono osiągnąć.
- Znajdź najlepszą obronę albo przeciwnika.
- Wyodrębnij przeszkodę: figurę broniącą, groźbę, niekontrolowane pole, problem kolejności posunięć albo brakujący ruch przygotowawczy.
- Poszukaj ruchu pomocniczego, który usuwa lub odciąga przeszkodę bez tworzenia większego problemu.
- Ponownie oblicz cały pomysł przeciwko najlepszej odpowiedzi. Jeśli nadal nie działa, porzuć go.
Metoda sprzyja kreatywności, ponieważ zmienia ogólne pytanie, takie jak „jak zaatakować?”, w konkretne: co nie pozwala temu pomysłowi zadziałać? Odpowiedź może ujawnić ciche przygotowanie, zbicie lub odciągnięcie figury broniącej albo inną kolejność posunięć.
Nie jest to pozwolenie na forsowanie pomysłu za wszelką cenę. Zmieniona wersja musi przetrwać obliczenia i końcową ocenę. Technika różni się też od , które zaczyna się od zamiaru przeciwnika. Myślenie odwrotne zaczyna się od własnego pomysłu po otrzymaniu przez niego negatywnego werdyktu.
Częste nieporozumienia
Myślenie za obie strony
Każde poważne obliczanie uwzględnia odpowiedzi przeciwnika. Cechą szczególną tej techniki jest wykorzystanie przyczyny niepowodzenia do przeprojektowania pierwotnego pomysłu.
Upieranie się przy pomyśle
Metoda wymaga ponownej weryfikacji. Jeśli przeszkody nie da się usunąć w poprawny sposób, pomysł należy odrzucić.
Źródła
- 1.Introduction | Mastering Calculation, ChessBase Books
- 2.Imagination in Chess: How To Think Creatively And Avoid Foolish Mistakes, Batsford
