Reguła kwadratu

Wizualny test pozwalający ustalić, czy król zdoła dogonić niewspieranego piona przed jego promocją.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Reguła kwadratu pozwala szybko ustalić, czy broniący król dogoni piona biegnącego samotnie do promocji, czyli do ostatniej linii, na której zamieni się w inną figurę. Najpierw należy wyobrazić sobie , którego bok odpowiada liczbie ruchów piona pozostałych do promocji.

Jeśli broniący król już znajduje się w kwadracie, zwykle może złapać piona. Jeśli jest na posunięciu i może od razu wejść do kwadratu, również zdąży. Jeżeli najpierw rusza strona z pionem, pion idzie naprzód, a kwadrat zmniejsza się, zanim król się zbliży. Strona na posunięciu może więc rozstrzygnąć wyścig.

Reguła zakłada prosty wyścig: niewspieranego piona, wolną drogę oraz brak szachów i przeszkód zmieniających tempo. Atakujący król może zablokować drogę obrońcy, a inne figury również mogą zmienić wynik. Regułę należy traktować jako szybki test wstępny, a nie pełną ocenę każdej końcówki.

Źródła

  1. 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
  3. 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia

Powiązane terminy

© 2026 MindZug