एन पासां लक्ष्य खाना

इसे यह भी कहा जाता है: एन पासां खाना, ep लक्ष्य खाना

प्यादे की दो खानों की चाल के बाद दर्ज किया जाने वाला खाली खाना, जो संभावित एन पासां मार को दर्शाता है।

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व्याख्या

जब कोई प्यादा अपने शुरुआती स्थान से दो खाने आगे बढ़ता है, तो वह बीच के एक खाने को पार करता है। एन पासां लक्ष्य खाना वही पार किया गया खाना है। यदि प्रतिद्वंद्वी एन पासां मार सकता है, तो मारने वाला प्यादा उसी खाने पर पहुँचता है और दो खाने बढ़ने वाला प्यादा बोर्ड से हट जाता है।

कानूनी पकड़ वाला एन पासां लक्ष्य

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
प्यादे की दो खाने वाली चाल से पहले

कोई लक्ष्य खाना नहीं है: -।

FEN, यानी Forsyth-Edwards Notation, पूरी स्थिति बताने वाली पाठ्य स्ट्रिंग है और इसमें यह जानकारी चौथा फ़ील्ड होती है। यह उन चार स्थिति-फ़ील्डों में भी आती है जो किसी भी से पहले लिखे जाते हैं, जहाँ EPD का अर्थ Extended Position Description है। इसका मान खाने का नाम होता है, जो a से h तक की फाइल-अक्षर और 1 से 8 तक की रैंक-संख्या से बनता है, जैसे e3, या लक्ष्य न होने पर एक हाइफ़न। सफ़ेद प्यादे की दोहरी चाल के बाद यह हमेशा तीसरी रैंक पर और काले प्यादे की दोहरी चाल के बाद छठी रैंक पर होता है।

मूल FEN विनिर्देश हर दोहरी प्यादा-चाल के बाद यह खाना दर्ज करता है, भले कोई विरोधी प्यादा मार न सकता हो। कुछ आधुनिक लाइब्रेरी अधिक संकीर्ण परंपरा अपनाती हैं और इसे केवल तब लिखती हैं जब कोई विरोधी प्यादा उस मार के लिए स्थित हो, या जब वह मार पूरी तरह वैध भी हो। इसलिए दो प्रोग्राम मोहरों की समान स्थिति के लिए अलग स्ट्रिंग बना सकते हैं, जबकि बोर्ड पर मोहरों की जगह को लेकर उनमें कोई मतभेद न हो।

पकड़ने वाले प्यादे के बिना दर्ज लक्ष्य

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
से पहले

कोई लक्ष्य खाना नहीं है: -।

सामान्य भ्रम

लक्ष्य खाना और प्यादे का खाना

e2-e4 के बाद सफ़ेद प्यादा e4 पर खड़ा है, लेकिन लक्ष्य e3 है, वह खाली खाना जिसे उसने पार किया।

दर्ज लक्ष्य और उपलब्ध मार

सॉफ़्टवेयर की परंपरा के अनुसार, दोहरी चाल के बाद खाना तब भी दर्ज हो सकता है जब कोई वैध एन पासां मार उपलब्ध न हो।

स्रोत

  1. 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards / ChessGML
  2. 2.Core, python-chess 1.11.2 documentation

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