व्याख्या
ग्लिगोरिच सिस्टम सफेद के मोहरों को स्वाभाविक ढंग से व्यवस्थित करता है। e-प्यादा एक खाना बढ़ता है, राजा-पक्ष का घोड़ा f3 पर विकसित होता है और राजा-पक्ष का ऊँट d3 पर जाता है। काले राजा को सुरक्षित करते हैं और d-प्यादे तथा c-प्यादे से केंद्र को चुनौती देते हैं। संघर्ष उन्हीं केंद्रीय खानों के आसपास कई मोहरों और प्यादों के जमा होने से बनता है।
केंद्रीय अदला-बदली हाथियों के लिए कॉलम खोल सकती है या बना सकती है, यानी ऐसा प्यादा जिसके दोनों पड़ोसी कॉलमों में कोई मित्र प्यादा न हो। यदि अदला-बदली न हो, तो दोनों खिलाड़ियों को तय करना पड़ता है कि कब आगे बढ़ें या मारें, बिना किसी मोहरे को खराब खाने पर छोड़े।
यह सिस्टम के व्यापक e3 परिवार का हिस्सा है, लेकिन इसकी व्यावहारिक पहचान f3 पर घोड़े, d3 पर ऊँट और d5 तथा c5 पर काले के प्यादों की विशिष्ट व्यवस्था से बनती है।
स्रोत
- 1.Nimzo-Indian Defense: Gligorić System, Chess.com
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
