रिफ्लेक्समेट

ऐसी समस्या जिसमें सफेद काले को सफेद राजा को मात देने के लिए बाध्य करता है और जिस भी पक्ष के पास तुरंत मात देने की चाल हो, उसे वही चाल चलनी होती है।

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व्याख्या

रिफ्लेक्समेट को समझने का सबसे आसान तरीका सेल्फमेट से शुरू करना है: सफेद ऐसे काले पक्ष को, जो इसका विरोध करता है, सफेद राजा को मात देने के लिए बाध्य करता है। रिफ्लेक्समेट वही लक्ष्य रखता है और एक अनिवार्य नियम जोड़ता है: यदि चाल वाले पक्ष के पास एक चाल में मात है, तो उसे वही देनी होगी

यह बाध्यता सफेद और काले दोनों पर लागू होती है। इसलिए सफेद को केवल ऐसी स्थिति नहीं बनानी कि काले की मात अनिवार्य हो जाए। उसे काले राजा के विरुद्ध पहले से उपलब्ध मात से भी बचना होता है, क्योंकि तब सफेद को वह चाल चलनी पड़ेगी और उसका अपना लक्ष्य पूरा नहीं होगा।

जब तक कोई वैध विकल्प ऐसा बचा है जिस पर तुरंत मात देने की बाध्यता लागू नहीं होती, काला सफेद राजा को मात देने से बचने की कोशिश करता है। जैसे ही कम से कम एक तुरंत मात देने वाली चाल उपलब्ध होती है, काला मात न देने वाली चाल नहीं चुन सकता। यदि कई तुरंत मातें हों, तो वह उनमें से चुन सकता है।

, यानी चित्र के साथ लिखा कार्य, आम तौर पर निश्चित चालों में रिफ्लेक्समेट बताता है। सेमी-रिफ्लेक्समेट में संभव होने पर मात देने की बाध्यता केवल काले पर लागू होती है, सफेद पर नहीं।

सामान्य भ्रम

रिफ्लेक्समेट और सेल्फमेट

दोनों में काले को सफेद को मात देनी होती है। रिफ्लेक्समेट अतिरिक्त रूप से दोनों पक्षों को, जब भी संभव हो, तुरंत मात देने के लिए बाध्य करता है।

संबंधित शब्द

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