सिसिलियन डिफेंस, स्केवेनिंगेन वेरिएशन, केरेस अटैक

स्केवेनिंगेन के विरुद्ध सीधा आक्रमण, जो 6.g4 से शुरू होता है और f6 के घोड़े को भगाने के लिए g5 तैयार करता है।

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व्याख्या

केरेस अटैक स्केवेनिंगेन संरचना के विरुद्ध 6.g4 से शुरू होता है, जहाँ काले के प्यादे d6 और e6 पर होते हैं। चाल किंगसाइड पर अधिक खाने नियंत्रित करती है और g5 की धमकी देती है, जो f6 के घोड़े को भगा देगा। वह घोड़ा e4 और d5 नियंत्रित करता है और राजा की रक्षा में मदद करता है, इसलिए उसे हटाने से काले मोहरों का पारस्परिक संरक्षण बदल सकता है।

यह बढ़ाव कुछ हद तक इसलिए संभव है क्योंकि काले का e6 प्यादा c8 के ऊँट को रोकता है। यह रुकावट न हो तो ऊँट c8-d7-e6-f5-g4 विकर्ण पर g4 पर हमला कर सकता है। सफेद कैसलिंग करने और बाकी मोहरों को शुरुआती खानों से निकालने से पहले इस विवरण का उपयोग करते हैं।

लाभ अधिक खानों का नियंत्रण और आक्रमण के लिए समय है। जोखिम यह है कि सफेद राजा केंद्र में रहता है और आगे बढ़े प्यादे निशाना बन सकते हैं। काले सामान्यतः ...h6, तेज विकास, केंद्रीय खानों में प्यादा बढ़ाव या क्वीनसाइड पर काउंटरप्ले जैसी तत्काल प्रतिक्रिया खोजते हैं, यानी अपनी ऐसी धमकियाँ जो सफेद को आक्रमण धीमा करने पर मजबूर करें। निष्क्रिय खेल अनुकूल परिस्थितियों में g5 की अनुमति दे सकता है।

केरेस अटैक केवल का शुरुआती रूप नहीं है। यहाँ सफेद Be3 से पहले g4 खेलते हैं और खास तौर पर ...e6 वाली संरचना का लाभ उठाते हैं। चाल क्रम तय करता है कि बढ़ाव मजबूत है, समय से पहले है या सामरिक रूप से गलत है।

प्रयोग और संदर्भ

चालें में दिखाई गई हैं: K से राजा, Q से वज़ीर, R से हाथी, B से ऊँट और N से घोड़ा दर्शाया जाता है; x का अर्थ मार, + का अर्थ शह, O-O का अर्थ किंगसाइड कैसलिंग और O-O-O का अर्थ क्वीनसाइड कैसलिंग है। प्यादे की चाल में केवल उसका गंतव्य खाना लिखा जाता है।

सामान्य भ्रम

केवल कैसलिंग कर चुके राजा पर आक्रमण

काले की कैसलिंग से पहले भी g4 उपयोगी है, क्योंकि वह स्पेस लेता है और f6 के घोड़े की व्यवस्था बिगाड़ता है।

संबंधित शब्द

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