व्याख्या
एंडगेम टेबल्बेस में कम मोहरों वाली स्थितियों के लिए पहले से गणना की गई जानकारी होती है। स्थिति का अनुमान लगाने के बजाय यह बता सकता है कि अपनी कवरेज के भीतर पूर्ण खेल से कौन सा परिणाम मजबूर किया जा सकता है, सामान्यतः चाल चलने वाले पक्ष के लिए जीत, ड्रॉ या हार।
टेबल्बेस ज्ञात अंतिम स्थितियों से पीछे की ओर काम करते हुए पूर्ण रूप से तैयार किए जाते हैं। में व्यापक रूप से उपयोग होने वाले Syzygy टेबल्बेस सात मोहरों तक की सामग्री को कवर करते हैं। उनकी WDL फ़ाइलें जीत, ड्रॉ या हार दर्ज करती हैं। उनकी DTZ फ़ाइलें शून्य तक की दूरी दर्ज करती हैं, यानी कैप्चर या प्यादा चाल जैसी किसी चाल तक की दूरी। ऐसी चालें पचास-चाल नियम से संबंधित गिनती फिर शुरू करती हैं। इस नियम में प्रत्येक खिलाड़ी की पचास चालों तक कोई कैप्चर या प्यादा चाल न होने पर ड्रॉ का दावा किया जा सकता है। DTZ जानकारी उस नियम के अनुरूप खेल चुनने में सहायता करती है।
टेबल्बेस केवल बहुत गहरा इंजन मूल्यांकन नहीं है। किसी कवर की गई स्थिति के लिए परिणाम सामान्य खोज की बढ़ाने के बजाय पहले से गणना किए गए डेटा से आता है। यह से भी अलग है। बुक बाजी की शुरुआत के पास तैयार विकल्प देती है, जबकि टेबल्बेस सीमित सामग्री वाले एंडगेम को हल करता है।
प्रयोग और संदर्भ
सटीक उत्तर टेबल्बेस के प्रकार और पचास-चाल नियम जैसे नियमों को संभालने के तरीके पर निर्भर कर सकता है। इसी कारण एक ही मूल परिणाम के साथ कई मापदंड दिखाई दे सकते हैं।
सामान्य भ्रम
टेबल्बेस और इंजन मूल्यांकन
इंजन मूल्यांकन संभावित जारी क्रम खोजकर निकाला गया अनुमान है। टेबल्बेस अपनी कवरेज में आने वाली स्थिति के लिए पहले से गणना किया गया सटीक परिणाम देता है।
शब्द देखेंस्रोत
- 1.Chess endgame database (tablebase) generator, Ronald de Man
- 2.Advanced Topics, Stockfish Developers
- 3.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
