Бидний тухай

MindZug шатар, багшлах, дижитал сайн туршлагад дуртай дөрвөн хүний бүтээсэн төсөл юм.

Бидний барьж байгаа зүйл

Бид дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа тоглогчдод шатрын дүр төрхийг сайжруулахад нь туслахыг хүсч байна. MindZug удирдамжтай сургалт, нөхөрсөг санал хүсэлт, орчин үеийн технологийн давхаргыг хослуулсан тул та өдөр бүр тоглох, төсөөлөх, сайжруулахад анхаарлаа төвлөрүүлэх боломжтой.

яагаад MindZug?

оюун ухаан (оюун ухаан) + Зуг (Герман хэлээр "тоглох"). MindZug Самбар дээр тодорхойгүй байсан ч зөв алхам олохын тулд оюун ухаанаа сурга.

Ард байгаа баг MindZug

Бид жижиг баг, гэхдээ нарийн ширийн зүйлд хэт автдаг: эхний дүрслэх дасгалаас эхлээд хамгийн дэвшилтэт хэрэглүүр хүртэл тоглоомыг бүрэн хараагүй тоглох хүртэл тоглогчийн туршлагыг аль болох хялбар болгохын тулд шат бүрийг зохион бүтээдэг.



Гол хөгжүүлэгч, техникийн менежер

Эдвард

Сургалтын санааг тогтвортой, хурдан платформ болгон хувирга.

Эдуардо код болон дэд бүтцэд амьдардаг. Тэр бол платформын гол хөгжүүлэгч: бүх зүйл тогтвортой, хурдан, тодорхой болтол бүх нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үздэг тул та зөвхөн шатар бодоход анхаарлаа төвлөрүүлж чадна.

Арга: минималистТоглоомын хэв маяг: тоглоомуудыг хаадагСупер хүч: бүх анхаарлаа төвлөрүүл
Blindfold Chess-ийн гол хөгжүүлэгч, техникийн менежер Эдуардогийн хөрөг.

График ба интерфейсийн дизайн

Сантьяго

Дизайныг ид шидийн товчлол биш харин байнгын сайжруулалтын зам гэж бодоорой.

Сантьяго харааны нарийн ширийн зүйл бүрийг төгс төгөлдөр болгож тохируулахыг хүсдэг. Та шинэ уран сайхны хэв маягийг сурахгүйгээр долоо хоног явах боломжгүй. Өө, тэр бол мэргэжлийн график дизайнер, зураач юм.

Арга барил: өсөн нэмэгдэж буй дэвшилДуртай горим: неон хэсгүүдСупер хүч: зүүдлэх
Сантьягогийн хөрөг, тоглоом, визуал, интерфейс дизайны дарга MindZug.

Дижитал туршлага

Таня

Эмх замбараагүй санаануудыг энгийн бөгөөд үр дүнтэй шийдвэр болгон хувирга.

Таня тоглогчид юу мэдэрдэгийг програмын хийдэг зүйлтэй холбодог. Тэрээр шинэ санаа бүрийг хамгийн түрүүнд хамгийн хэцүү асуултыг давж гардаг: энэ нь шатарчин хүнд төсөөлөх чадварыг сайжруулахад үнэхээр тусалдаг уу эсвэл зүгээр л сайхан шинж чанар уу?

Анхаарах зүйл: байнгын шинэчлэлТоглоомын хэв маяг: түрэмгий / бүтээлчСупер хүч: цогцолборыг хялбарчлах
Танягийн хөрөг, бүтээгдэхүүн, туршлага хариуцсан менежер MindZug.

Сургалтын өгөгдөл ба хүндрэл

Паул

Таныг бухимдуулахгүйгээр хүндрэл бэрхшээлийг даван туулахын тулд өгөгдлийг ашигла.

Пабло хичээлүүд хэр хялбар эсвэл хэцүү санагддагийг ойлгоход зориулагдсан. Тоглолтын статистик болон дотоод тестийг хар, үүний дагуу тохируулна уу ELO, сэжүүр болон нуугдмал түвшин. Үүний зорилго нь маш энгийн: ихэнх тохиолдолд та сорилт нь боломжгүй, уйтгартай биш, биелэх боломжтой гэж боддог.

Гол зорилго: шинжлэх ухааны аргаДуртай горим: нүүр царайСупер хүч: сайхан цэгийг олох
Паблогийн хөрөг зураг, өгөгдөл, сургалтын хүндрэлийг хариуцдаг MindZug.

Дараагийн алхам

Туршихад бэлэн байна MindZug?

Богино тоглоомоор эхэлж, өөр түвшний далдлах аргыг туршиж үзээд хүссэн үедээ буцаж ирээрэй. Бид ахиц дэвшлийг хадгалсан гэдэгт итгэлтэй байна.

© 2026 MindZug