MindZug-blogg

Nyheter, strategier for blindsjakk og oppdateringer av plattformen.

Blogg5. desember 2025

Målinger av sinnet

T

Tanya

Forfatter

Mitt arbeid i MindZug er enkelt: gjøre kaotiske ideer til enkle og effektive beslutninger. Det betyr at hver ny funksjon vi kommer på må gå gjennom filteret av ett eneste spørsmål: hjelper den virkelig spilleren med å forbedre evnen til å visualisere?

Visualisering er en immateriell ferdighet, og det kan være komplisert å måle fremgangen. Det er lett å falle i fellen med overflødige metrikker, som hvor mye tid som brukes i appen eller hvor mange øvelser som fullføres. Men dette forteller oss ikke virkelig om man beregner dypere.

I MindZug baserer vi våre metrikker på effektiv kognitiv belastning. Ved å justere vanskelighetsgradene (skjulte brikker, brikketetthet, posisjonens kompleksitet) observerer vi knekkpunktet hvor man slutter å memorere og begynner å aktivt visualisere.

For eksempel, når du spiller en kamp mot AI med alle brikkene skjult, måler vi ikke bare om du vinner eller taper, men også frekvensen og alvorlighetsgraden av posisjonelle feil og fra hvilket trekk de begynner å dukke opp. Dette gir oss et mye mer nyttig tall enn en enkel Elo.

Et effektivt verktøy er ett som, ved å fjerne overflødig informasjon, tvinger deg til kun å fokusere på brikkenes plassering. Det forenkler det komplekse, som er akkurat den superkraften vi ønsker å anvende i design.

Hvis du vil forbedre visualiseringen din på en veiledet måte, fokuser på de verktøyene som ikke gir deg det du vil ha, men det du trenger for å tvinge sinnet ditt til vekst.

© 2026 MindZug