माउस स्लिप

इसे यह भी कहा जाता है: माउस-स्लिप, मिसक्लिक

ऑनलाइन शतरंज की इनपुट त्रुटि जिससे खिलाड़ी की इच्छित चाल के बजाय दूसरी वैध चाल चल जाती है।

यह पृष्ठ अस्थायी रूप से अंग्रेज़ी में दिखाया गया है। पूर्ण स्थानीयकरण बाद के चरण में जोड़ा जाएगा।

व्याख्या

माउस स्लिप डिजिटल शतरंज में भौतिक इनपुट त्रुटि है। खिलाड़ी के मन में एक खास चाल होती है, लेकिन किसी मोहरे को क्लिक, ड्रैग या रिलीज़ करते समय वह गलत मोहरा या गलत गंतव्य खाना चुन लेता है। टचस्क्रीन पर ऐसी गलती को अक्सर मिसक्लिक या मिसटैप भी कहा जाता है, हालांकि माउस न होने पर भी माउस स्लिप शतरंज की आम स्लैंग बनी हुई है।

महत्वपूर्ण अंतर इरादे का है। यदि खिलाड़ी गलत गणना करके जानबूझकर खराब चाल चलता है, तो वह शतरंज की गलती है, जिसे गंभीर होने पर अक्सर ब्लंडर कहा जाता है। यदि खिलाड़ी क्वीन को एक खाने पर छोड़ना चाहता था लेकिन कर्सर उसे पड़ोसी खाने पर गिरा देता है, तो गलती क्रियान्वयन में है। फिर भी ऑनलाइन बाजी में प्लेटफ़ॉर्म को मिली वैध चाल सामान्यतः लागू रहती है। टेकबैक और पुष्टि विकल्प प्लेटफ़ॉर्म तथा गेम मोड पर निर्भर करते हैं।

कुछ इंटरफ़ेस ऐसी दुर्घटनाएं घटाने के लिए चाल की पुष्टि देते हैं। उदाहरण के लिए Chess.com में Confirm Each Move उपलब्ध है, जो चाल भेजने से पहले अतिरिक्त पुष्टि मांगता है। यह सुरक्षा एक कार्रवाई और जोड़ती है तथा बहुत कम समय में अव्यावहारिक हो सकती है, विशेष रूप से जब का खतरा हो। इसके विपरीत जानबूझकर पहले दर्ज की जाती है और माउस स्लिप नहीं है।

सामान्य भ्रम

माउस स्लिप और ब्लंडर

माउस स्लिप में शतरंज का निर्णय सही हो सकता है, लेकिन भौतिक इनपुट विफल होता है। ब्लंडर में खराब चाल वही होती है जिसे खिलाड़ी ने चलने का निर्णय लिया।

माउस स्लिप और पूर्वचाल

माउस स्लिप आकस्मिक होती है। पूर्वचाल जानबूझकर विरोधी की अगली चाल पूरी होने से पहले दर्ज की जाती है।

शब्द देखें

संबंधित शब्द

©2026MindZug