Berserk

Ook bekend als: Arena Berserk

Een optie in Lichess Arena-toernooien waarbij een speler vrijwillig minder tijd krijgt in ruil voor een extra toernooipunt na een geldige overwinning.

Uitleg

Berserk is een regel die specifiek geldt voor Arena-toernooien op Lichess, een online vorm waarin spelers gedurende een vaste toernooiperiode achtereenvolgens partijen spelen en punten verzamelen. Het is geen algemene schaakregel. Wanneer een speler Berserk aan het begin van een partij activeert, aanvaardt die vrijwillig een tijdsnadeel: de begintijd wordt gehalveerd. Bij winst ontvangt de speler één extra punt voor het toernooiklassement.

Bij speeltempo's met increment, dus tijd die na elke zet wordt toegevoegd, verwijdert Berserk het increment normaal. In een notatie zoals 3+2 is het eerste getal het aantal beginminuten en het tweede het aantal seconden dat na elke zet wordt toegevoegd. Lichess maakt een uitzondering voor 1+2, dat 1+0 wordt. Berserk is niet beschikbaar wanneer de begintijd nul is, zoals bij 0+1 of 0+2, en het extra punt wordt alleen toegekend wanneer minstens zeven zetten zijn gespeeld.

De keuze verandert de afweging tussen kloktijd en toernooiscore. Een speler kan één extra punt verdienen voor een geldige overwinning, maar heeft veel minder tijd om na te denken en zetten uit te voeren. Daardoor worden snelheidshulpmiddelen zoals een relevanter en neemt het gevaar toe door te verliezen. Een kan eveneens duurder zijn wanneer weinig kloktijd overblijft om te herstellen.

Veelvoorkomende verwarringen

Berserk en speeltempo

Berserk vermindert vrijwillig de klok van één speler binnen een Arena-partij. Blitz en bullet zijn snelle speelvormen die worden bepaald door de tijd van elke speler en niet door de keuze voor Berserk.

Bronnen

Verwante termen

© 2026 MindZug