توضیح
مات بلکبرن از دو فیل و یک اسب علیه شاهی استفاده میکند که قلعه رفته است. قلعه رفتن حرکت ویژهای است که شاه و یک رخ را همزمان جابهجا میکند. پس از در جناح شاه، یعنی به سوی رخی که در آغاز به شاه نزدیکتر است، شاه معمولاً نزدیک گوشه و پشت پیادههایش قرار میگیرد. اگر مهرههای مهاجم خانههای اندک موجود را کنترل کنند، این پناهگاه میتواند به قفس تبدیل شود.
سه مهره چگونه همکاری میکنند
- یک فیل معمولاً از قطری نزدیک شاه کیش میدهد.
- فیل دوم قطر مهم دیگری را میپوشاند، از فیل نخست حمایت میکند یا یک خانهٔ فرار را میگیرد.
- اسب خانههایی را میپوشاند که فیلها به آنها نمیرسند و ممکن است از مهرهٔ ماتکننده حمایت کند.
- پیادهها و رخِ خود مدافع اغلب راههای باقیماندهٔ شاه را میبندند.
این نام فقط یک وضعیت دقیق را توصیف نمیکند. چندین آرایش در دستهٔ مات بلکبرن قرار میگیرند و وظیفهٔ جزئی فیلها و اسب ممکن است تغییر کند. نشانهٔ ثابت آن هماهنگی دو فیل و یک اسب پیرامون شاهِ قلعهرفته و محصور است. بنابراین بهتر است همهٔ خانههای کنترلشده را بررسی کنید، نه اینکه فقط یک نمودار را حفظ کنید.
این الگو به نام استاد انگلیسی جوزف هنری بلکبرن نامگذاری شده است که از نظر تاریخی با نمونهای از این ایده پیوند دارد.
کاربرد و بافت
این الگو اغلب پس از باز شدن قطرهای رو به شاهِ قلعهرفته و حذف یا منحرف شدن یکی از مدافعان کلیدی ممکن میشود.
اشتباههای رایج
مات بلکبرن و مات اپرا
هر دو میتوانند با حضور فیل به شاهی محصور حمله کنند، اما بر رخی استوار است که با حمایت فیل مات میکند. مات بلکبرن با همکاری دو فیل و یک اسب شناخته میشود.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Checkmate & Checkmate Patterns - Chess Terms, Chess.com
- 2.Checkmate Patterns - Blackburne's Mate, Chess.com
