توضیح
در مسابقات سوئیسی FIDE، که حریفان دوربهدور جفت میشوند و لازم نیست همه با یکدیگر بازی کنند، اختلاف رنگ از تعداد بازیهای سفید منهای تعداد بازیهای سیاه به دست میآید. اگر بازیکنی 3 بازی با سفید و 2 بازی با سیاه انجام داده باشد، اختلاف او +1 است. اگر سابقهاش 1 بازی با سفید و 3 بازی با سیاه باشد، اختلاف -2 است. تعداد برابر، نتیجهٔ 0 میدهد.
فقط بازیهایی که واقعاً انجام شدهاند شمرده میشوند. دور بدون بازی نه سفید اضافه میکند و نه سیاه. این موضوع با سازگار است که حتی با وجود دورهای بدون بازی، توالی معنادار رنگهای بازیهای واقعاً انجامشده را حفظ میکند.
اختلاف رنگ بهتنهایی رنگ بعدی را تعیین نمیکند، اما به مشخص شدن کمک میکند. برای نمونه، در سیستم هلندی FIDE، +1 ترجیح قوی برای سیاه و -1 ترجیح قوی برای سفید ایجاد میکند. اختلاف بیشتر از +1 یا کمتر از -1 ترجیح مطلقی برای رنگی ایجاد میکند که عدم تعادل را کاهش دهد.
اشتباههای رایج
اختلاف رنگ و ترجیح رنگ
اختلاف رنگ عددی است که بر تعداد بازیهای انجامشده با هر رنگ تکیه دارد. ترجیح رنگ، رنگی است که بازیکن در حالت ایدئال باید بعداً دریافت کند و توالی رنگهای اخیر نیز میتواند بر آن اثر بگذارد.
مشاهده اصطلاح