ترجیح رنگ

نام‌های دیگر: اولویت رنگ, رنگ مقرر

ترجیح رنگ، رنگ سفید یا سیاهی است که سیستم جفت‌سازی در حالت ایدئال باید در بازی بعدی به بازیکن بدهد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

ترجیح رنگ انتخاب شخصی نیست. این یک نیاز جفت‌سازی برای متعادل نگه داشتن توزیع سفید و سیاه است. ترجیح عمدتاً از و رنگ‌های بازی‌های اخیر بازیکن تعیین می‌شود.

نحوهٔ کار در سیستم هلندی FIDE

  • ترجیح مطلق: وقتی اختلاف رنگ بیشتر از +1 یا کمتر از -1 باشد، یا بازیکن در دو بازی انجام‌شدهٔ اخیر همان رنگ را داشته باشد.
  • ترجیح قوی: اختلاف +1 به معنای ترجیح سیاه و -1 به معنای ترجیح سفید است.
  • ترجیح ملایم: با اختلاف 0، سیستم می‌کوشد رنگ بازی انجام‌شدهٔ اخیر را عوض کند.
  • اگر هیچ بازی‌ای انجام نشده باشد، سیستم هلندی برای بازیکن ترجیح رنگی در نظر نمی‌گیرد.

فرایند جفت‌سازی می‌کوشد این ترجیحات را برآورده کند، اما اولویت آن‌ها یکسان نیست و همیشه نمی‌توان همه را هم‌زمان رعایت کرد. دیگر سیستم‌های FIDE نیز ممکن است یک حالت مرزی را متفاوت مدیریت کنند. برای نمونه، در سیستم دوبوف، بازیکنی که هنوز بازی نکرده است دارای ترجیح ملایم برای سیاه در نظر گرفته می‌شود. بنابراین ترجیح رنگ باید در چارچوب سیستم جفت‌سازی مشخصی که استفاده می‌شود خوانده شود.

اشتباه‌های رایج

ترجیح و حق قطعی دریافت رنگ

ترجیح نشان می‌دهد طبق قواعد جفت‌سازی، بازیکن در حالت ایدئال باید کدام رنگ را بگیرد. تضمین نمی‌کند که آن رنگ در هر جفت‌سازی قابل تخصیص باشد.

ترجیح و انتخاب شخصی

این مفهوم نمی‌گوید شخص دوست دارد با کدام رنگ بازی کند. ترجیح رنگ یک مقدار فنی است که از بازیکن به دست می‌آید.

مشاهده اصطلاح

اصطلاحات مرتبط

© MindZug 2026