کوک

راه‌حل ناخواسته‌ای که با نخستین حرکتی متفاوت از راه‌حل مؤلف آغاز می‌شود و ترکیب را معیوب می‌کند.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

در مسئله‌پردازی شطرنج، کوک زمانی وجود دارد که راه‌حلی معتبر با نخستین حرکتی متفاوت از حرکت موردنظر سازنده آغاز شود. این فقط یک گزینهٔ امیدوارکننده نیست: خط اضافی باید واقعاً شرط مسئله، یعنی تکلیف بیان‌شده، را برآورده کند.

تمایز بر پایهٔ حرکت نخست مهم است. اگر پس از همان حرکت نخستِ درست، دو ادامهٔ معتبر پدید آید، عیب «دوگانه» نام دارد، نه کوک. اگر سازنده صریحاً چند راه‌حل را در شرط مسئله اعلام کرده باشد، آن راه‌حل‌ها بخشی از محتوای عمدی اثرند و کوک محسوب نمی‌شوند.

راه‌حل تعیین‌شده

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
مات در یک حرکت

شرط مسئله این است که از این دیاگرام در یک حرکت مات شود.

در یک مسئلهٔ مات، کوک با موردنظر، یعنی نخستین حرکت درست، رقابت می‌کند. در یک ، یعنی توالی قانونی ساخته‌شده از موقعیت آغازین تا نمودار، مسیر ناخواسته نیز وقتی شرط یکتایی را می‌طلبد اهمیت دارد. یافتن کوک معمولاً یعنی ترکیب از نظر فنی معیوب است، مگر آنکه شرایط اعلام‌شده چنین چندگانگی‌ای را مجاز بداند.

اشتباه‌های رایج

دوگانه

یک کوک حرکت نخست راه‌حل را تغییر می‌دهد. دوگانه بیش از یک ادامه را پس از انجام حرکت نخست ارائه می‌کند.

تلاش

یک راه‌حل کاذب و عمدی‌ای است که با یک رد شکست می‌خورد. کوک واقعاً تکلیف کامل را انجام می‌دهد و بنابراین عیبی ناخواسته است.

منابع

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems

اصطلاحات مرتبط

© MindZug 2026