توضیح
تساوی نتیجهای نهایی است که در آن هیچ بازیکنی نمیبرد یا نمیبازد. در سامانهٔ معمول امتیازدهی، هر بازیکن نیم امتیاز میگیرد و نتیجه ½-½ نوشته میشود، هرچند رقابت ممکن است سامانهٔ امتیازی دیگری داشته باشد.
راههای اصلی مساوی شدن بازی
- پات: بازیکن نوبتدار هیچ حرکت قانونی ندارد و شاه او زیر حمله نیست.
- وضعیت مرده: هیچ رشتهٔ قانونی نمیتواند برای هیچ طرفی کیش و مات ایجاد کند. ، زمانی که مهرههای باقیمانده نمیتوانند مات بسازند، علتی رایج است.
- : هر دو بازیکن پایان بازی بدون برنده را میپذیرند.
- ادعای درست زمانی که همان وضعیت برای بار سوم پدید آید یا پس از 50 حرکت هر بازیکن بدون حرکت پیاده یا گرفتن.
- پایان خودکار پس از پنج بار پدید آمدن همان وضعیت یا 75 حرکت هر بازیکن بدون حرکت پیاده یا گرفتن.
- پایان زمان هنگامی که حریف با هیچ رشتهٔ قانونی نتواند کیش و مات کند.
نه کیش، نه راه فرار
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
محدود کردن بدون کیش
نوبت سفید است. خانههای ، و را بدون حمله به شاه میپوشاند.
هر علت شرایط خود را دارد. برخی به محض رخ دادن بازی را پایان میدهند و برخی به ادعا یا پذیرش نیاز دارند. بنابراین پیشنهاد تساوی هنوز نتیجه نیست. بازی ادامه دارد تا حریف آن را بپذیرد یا شرط پایان دیگری رخ دهد.
اشتباههای رایج
هر تساوی توافقی است
خیر. پات، وضعیت مرده، برخی تکرارها و قوانین 50 یا 75 حرکت میتوانند بدون توافق بازیکنان تساوی ایجاد کنند.
منابع
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
