توضیح
در شطرنج، ماتریال یعنی مهرههای باقیمانده روی صفحه. زمانی ماتریال ناکافی است که این مهرهها نتوانند کیش و مات ایجاد کنند، یعنی به شاه حمله کنند بدون آنکه پاسخ قانونی وجود داشته باشد. شاههای تنها، شاه و فیل در برابر شاه، و شاه و اسب در برابر شاه نمونههای آشنا هستند.
قوانین فدراسیون بینالمللی شطرنج این موضوع را با جدول ثابتی از ارزش مهرهها تعیین نمیکند. برای اینکه کل وضعیت فوراً با پایان یابد، باید باشد. هیچ بازیکنی نباید با هیچ رشتهٔ ممکن از حرکتهای قانونی بتواند مات کند. صرف اینکه مات در برابر دفاع درست قابل تحمیل نیست کافی نیست.
هیچیک از دو طرف نمیتواند مات کند
شاه در برابر شاه یک موقعیت مرده است
فقط دو شاه باقی ماندهاند. هیچ دنبالهٔ قانونی نمیتواند برای هیچیک از دو طرف به مات ختم شود، پس ناممکنبودن دوطرفه و موقعیت مرده است.
وقتی زمان تمام میشود، آزمون ممکن است یکطرفه باشد. اگر بازیکنی که هنوز در خود زمان دارد با هیچ رشتهٔ قانونی نتواند حریف را مات کند، نتیجه تساوی است، حتی اگر ساعت حریف به صفر رسیده باشد. پس ماتریال ناکافی صرفاً به معنای داشتن مهرههای کم یا عقب بودن از نظر ماتریال نیست.
فقط یک طرف امکان مات ندارد
آزمون به طرف بازی بستگی دارد
سفید فقط شاه دارد و با هیچ دنبالهٔ قانونی نمیتواند مات کند. سیاه هنوز یک رخ دارد و میتواند در نهایت مات بدهد، پس کل موقعیت مرده نیست. این تمایز هنگام اجرای قانون زمان اهمیت دارد، بیآنکه ساعت روی صفحه نمایش داده شود.
اشتباههای رایج
مهرههای کم همیشه یعنی تساوی
همیشه اینطور نیست. رخ یا وزیر با پشتیبانی شاه میتواند کیش و مات کند و پیاده ممکن است به آخرین ردیف برسد و به مهرهای دیگر تبدیل شود.
منابع
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 3.DEAD POSITION, European Chess Union
