توضیح
پایانبازی مرحلهای است که مهرههای کمتری باقی ماندهاند و چند اولویت تغییر میکند. شاه اغلب فعال میشود، ارتقای پیاده اهمیت بیشتری مییابد و یک خانه میتواند نتیجه را تعیین کند. هیچ شمارش جهانی مهرهای آغاز آن را مشخص نمیکند.
علامت ⊥ مانند برچسب ویرایشی «پایانبازی» یا «ورود به پایانبازی» عمل میکند. ممکن است پس از سادهسازی ظاهر شود یا شاخهای را معرفی کند که نتیجهاش باید با ملاحظات پایانبازی سنجیده شود. بهتنهایی نه برابری، نه برد، نه تساوی و نه مات را نشان میدهد.
Scid vs. PC مقدار $148 را بهعنوان Numeric Annotation Glyph یا NAG پیشنهادی این نشانه ذکر میکند. این مقدار پس از معناهای تعیینشده در مشخصات اصلی ، قالب متنی ذخیره بازیها، میآید، بنابراین ممکن است یک برنامه ⊥، برنامهای دیگر یک واژه و برنامهای دیگر هیچچیز نشان ندهد. یک پایان مشخص هنوز ممکن است به نشانههای دیگری مانند یا وجود نیاز داشته باشد.
اشتباههای رایج
نتیجه بازی
نشانه پایانبازی را اعلام یا به آن ارجاع میدهد، اما نمیگوید وضعیت برده، مساوی یا باخته است.
شرط مطالعه
⊥ نشانگر ویرایشی مرحله است. مانند + یا = وظیفه یک ترکیب را بیان میکند.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.NAG Values, Scid vs. PC
- 3.Proposal to encode symbols for chess notation, Unicode Consortium / ISO/IEC JTC1/SC2/WG2
