توضیح
گاری کاسپاروف (زاده 1963) چرخه را برد، مرحلهای که مشخص میکند چه کسی میتواند قهرمان جهان را به مبارزه بطلبد. پس از نخستین مسابقه ناتمام برابر آناتولی کارپوف در سال 1984، او را در سال 1985 با نتیجه 13-11 شکست داد. کاسپاروف جوانترین قهرمان جهان تا آن زمان شد و در سه مسابقه بعدی نیز از تاج برابر کارپوف دفاع کرد.
کاسپاروف آمادهسازی بسیار عمیق گشایش را با بازی پویا ترکیب میکرد. گشایش مرحله آغازین بازی است و آمادهسازی آن یعنی مطالعه پیشاپیش وضعیتهای محتمل، ایدهها و دنبالههای مشخص. کاسپاروف از این آمادهسازی برای رسیدن به وضعیتهای فعال بهره میبرد و سپس با محاسبه و هماهنگی مهرهها از آنها استفاده میکرد، در حالی که ابتکار عمل را نگه میداشت، یعنی توانایی ایجاد تهدیدهایی که حریف را وادار به پاسخ میکنند.
در سال 1993، کاسپاروف و نایجل شورت مسابقه قهرمانی خود را خارج از FIDE، فدراسیون بینالمللی شطرنج، برگزار کردند. این رویداد را به دو سلسله رقیب تقسیم کرد. کاسپاروف سلسلهای را که معمولاً کلاسیک نامیده میشود تا شکست برابر ولادیمیر کرامنیک در سال 2000 حفظ کرد و عنوانها تا سال 2006 دوباره متحد نشدند.
او در تاریخ شطرنج رایانهای نیز جایگاهی کلیدی دارد. کاسپاروف در سال 1997 مسابقهای ششبازی را به Deep Blue از IBM واگذار کرد، نخستین سامانه رایانهای که قهرمان وقت جهان را در مسابقهای با کنترل زمانی استاندارد تورنمنت شکست داد. این رخداد نقطه عطفی در مسیر رسیدن به امروزی بود، برنامههایی که وضعیتها را با عمقی عظیم محاسبه و ارزیابی میکنند.
تاریخی شطرنج دیاں بازیاں دوبارہ کھیڈو
ہوگووینز ٹورنامنٹ، وائیک آن زی۔ چوتھا راؤنڈ، 20 جنوری 1999۔
کاسپاروف بمقابلہ ٹوپالوف، 1999
تسی گیری کاسپاروف، سفید وجوں کھیل رہے او
تیاری، بادشاہ تے دھمکیاں تے مال واپس حاصل کرن نوں اک دوجے نال جوڑو۔
منابع
- 1.Garry Kasparov, FIDE Open Chess Museum
- 2.Garry Kasparov, World Chess Hall of Fame
- 3.Biography, Garry Kasparov
- 4.Deep Blue, IBM
- 5.Scoresheet of the fourth game of 1987 World Championship Match, FIDE Open Chess Museum
- 6.Karpov - Kasparov 1985, annotated by Christopher Lutz, ChessBase
- 7.Garry Kasparov vs Veselin Topalov, 1999, Chessgames.com
- 8.Kasparov's Great Game, Garry Kasparov / ChessBase
- 9.January 2019 Newsletter, European Chess Union
