دفاع سیسیلی، واریانت آلاپین

نام‌های دیگر: سیسیلی آلاپین, سیسیلی با c3

سیستمی علیه سیسیلی که در آن سفید c3 را بازی می‌کند تا مرکزی نیرومند با d4 آماده سازد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

آلاپین با 1.e4 c5 2.c3 آغاز می‌شود. در ، c3 یعنی پیادهٔ سفید از c2 یک خانه پیش می‌رود. هدف اصلی آن پشتیبانی از d4 است تا سفید بتواند دو پیاده را کنار هم در مرکز قرار دهد و اگر سیاه در d4 تعویض کرد، با پیادهٔ c بازپس بگیرد.

ایده مستقیم است: ساختن مرکزی پایدار و پرهیز از بسیاری از شاخه‌های سیسیلی باز. هزینه این است که c3 خانهٔ طبیعی اسب b1 را اشغال می‌کند و هیچ مهره‌ای را از خانهٔ آغازینش بیرون نمی‌آورد. سیاه از این زمان برای به چالش کشیدن فوری مرکز استفاده می‌کند، به‌ویژه با ...d5 یا ...Nf6 که به پیادهٔ e4 حمله می‌کند.

مرکز را آماده می‌کند، اما به سیاه برای به چالش کشیدن آن زمان می‌دهد

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
و سپس یک طرح واحد است: اگر سیاه در تعویض کند، پیادهٔ c می‌تواند بازپس بگیرد و دو پیادهٔ مرکزی را حفظ کند.
آلاپین روش آماده‌سازی را تغییر می‌دهد

سفید به جای باز کردن فوری موقعیت، با پیادهٔ c از پیشروی مرکزی پشتیبانی می‌کند.

اگر سفید e4 و d4 را تثبیت کند، فضا می‌گیرد و می‌تواند مهره‌ها را به‌آسانی گسترش دهد. اگر سیاه در شرایط مساعد تعویض‌های مرکزی را تحمیل کند، می‌تواند به موقعیتی متعادل با مهره‌های فعال برسد. بنابراین آلاپین فقط راهی برای دوری از شاخه‌های بسیار مطالعه‌شده نیست: باید تشخیص داد چه زمانی مرکز را حفظ کرد، چه زمانی e5 را پیش راند و چه زمانی تعویض‌هایی را پذیرفت که موقعیت را ساده می‌کنند.

نیز شامل c3 است، اما پس از d4 و ...cxd4. در آن‌جا سفید عمداً یک پیاده پیشنهاد می‌دهد؛ در آلاپین، c3 معمولاً بدون قربانی کردن ماده از d4 پشتیبانی می‌کند.

ایس اوپننگ دی مشق کرو

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

ایس اوپننگ دی پوزیشن توں کھیڈو۔ تُسی اپنی سائیڈ تے مشکل دا درجہ چُن سکدے او۔

اشتباه‌های رایج

آلاپین و اسمیت-مورا

آلاپین از c3 برای پشتیبانی از d4 استفاده می‌کند. اسمیت-مورا ابتدا d4 را بازی می‌کند و پس از ...cxd4 پیادهٔ c را پیشنهاد می‌دهد.

مشاهده اصطلاح

اصطلاحات مرتبط

© MindZug 2026