نمادهای Unicode مهره‌های شطرنج

دوازده نویسه Unicode شش مهره کلاسیک شطرنج را در شکل‌های سفید و سیاه بازنمایی می‌کنند.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

Unicode به هر مهره کلاسیک شطرنج شماره ثابتی به نام نقطه کد اختصاص می‌دهد. این مجموعه از U+2654 تا U+265F درون Miscellaneous Symbols، یعنی بلوک یا بازه‌ای از نویسه‌های مرتبط، قرار دارد. این‌ها نویسه‌های متنی‌اند، نه تصویرهای جاسازی‌شده، بنابراین مانند حروف و نشانه‌های دیگر قابل کپی، جست‌وجو، ذخیره و قالب‌بندی هستند.

  • شاه ♔ و ♚، وزیر ♕ و ♛، رخ ♖ و ♜.
  • فیل ♗ و ♝، اسب ♘ و ♞، پیاده ♙ و ♟.

نام‌های Unicode برای تمایز دو مجموعه از white و black استفاده می‌کنند، اما برنامه می‌تواند رنگ دیداری آن‌ها را با فونت یا سبک تغییر دهد. نویسه همچنین خانه، نوبت یا حرکت را کدگذاری نمی‌کند. ♘ فقط اسبی از مجموعه‌ای را نشان می‌دهد که در نام Unicode با white مشخص شده است.

مهره‌های خنثی، چرخیده، ترکیبی و گونه‌ای در قرار دارند. شکل دقیق هر گلیف می‌تواند میان فونت‌ها فرق کند، در حالی که نقطه کد آن ثابت می‌ماند.

اشتباه‌های رایج

رنگ در نام Unicode و رنگ نمایش‌داده‌شده

white و black بخشی از نام‌های استاندارد نویسه‌ها هستند. آن‌ها صفحه را مجبور نمی‌کنند گلیف را واقعاً سفید یا سیاه رنگ‌آمیزی کند.

منابع

  1. 1.Miscellaneous Symbols, Unicode Consortium
  2. 2.Chess Symbols, Unicode Consortium

اصطلاحات مرتبط

© MindZug 2026