توضیح
Unicode به هر مهره کلاسیک شطرنج شماره ثابتی به نام نقطه کد اختصاص میدهد. این مجموعه از U+2654 تا U+265F درون Miscellaneous Symbols، یعنی بلوک یا بازهای از نویسههای مرتبط، قرار دارد. اینها نویسههای متنیاند، نه تصویرهای جاسازیشده، بنابراین مانند حروف و نشانههای دیگر قابل کپی، جستوجو، ذخیره و قالببندی هستند.
- شاه ♔ و ♚، وزیر ♕ و ♛، رخ ♖ و ♜.
- فیل ♗ و ♝، اسب ♘ و ♞، پیاده ♙ و ♟.
نامهای Unicode برای تمایز دو مجموعه از white و black استفاده میکنند، اما برنامه میتواند رنگ دیداری آنها را با فونت یا سبک تغییر دهد. نویسه همچنین خانه، نوبت یا حرکت را کدگذاری نمیکند. ♘ فقط اسبی از مجموعهای را نشان میدهد که در نام Unicode با white مشخص شده است.
مهرههای خنثی، چرخیده، ترکیبی و گونهای در قرار دارند. شکل دقیق هر گلیف میتواند میان فونتها فرق کند، در حالی که نقطه کد آن ثابت میماند.
اشتباههای رایج
رنگ در نام Unicode و رنگ نمایشدادهشده
white و black بخشی از نامهای استاندارد نویسهها هستند. آنها صفحه را مجبور نمیکنند گلیف را واقعاً سفید یا سیاه رنگآمیزی کند.
منابع
- 1.Miscellaneous Symbols, Unicode Consortium
- 2.Chess Symbols, Unicode Consortium
