Nasza historia
MindZug to projekt stworzony przez cztery osoby kochające szachy, nauczanie i wysoką jakość cyfrowych doświadczeń.
Co budujemy
Chcemy pomóc graczom na całym świecie poprawić ich zdolność wizualizacji w szachach. MindZug łączy trening z przewodnikiem, przyjazne informacje zwrotne i nowoczesną technologię.
Zespół MindZug
Jesteśmy małym zespołem, ale mamy obsesję na punkcie detali: projektujemy każdy etap, aby doświadczenie gracza było jak najpłynniejsze.
Główny programista i CTO
Eduardo
Przekształca idee treningowe w stabilną i szybką platformę.
Eduardo żyje kodem i infrastrukturą. Jest głównym deweloperem platformy: dba o każdy detal, by wszystko było stabilne.

Design graficzny i interfejsy
Santiago
Postrzega design jako drogę ciągłego doskonalenia, a nie drogę na skróty.
Santiago dba o to, by każdy szczegół wizualny był dopracowany. Jest profesjonalnym grafikiem i ilustratorem.

Doświadczenie cyfrowe
Tanya
Przekształca chaotyczne pomysły w proste i skuteczne decyzje.
Tanya łączy odczucia graczy z funkcjonalnością aplikacji. Dba o to, by każdy nowy pomysł realnie pomagał szachiście.

Dane i trudność treningu
Pablo
Wykorzystuje dane, aby trudność stanowiła wyzwanie, a nie powód do frustracji.
Pablo analizuje, jak gracze odbierają poziom trudności sesji. Dostosowuje ELO i wskazówki na podstawie statystyk.

Kolejny krok
Gotowy wypróbować MindZug?
Zacznij od krótkiej partii i zapisuj swoje postępy bezpiecznie.
