Wyjaśnienie
Goniec porusza się o dowolną liczbę pól po przekątnej, czyli po łańcuchu pól stykających się rogami. Nie może przeskakiwać: własna bierka zatrzymuje jego drogę, a bierkę przeciwnika może zbić, stając na jej polu.
Każdy gracz zaczyna z dwoma gońcami. Jeden to , a drugi . Ponieważ ruch po przekątnej zawsze prowadzi na pole tego samego koloru, każdy goniec jest ograniczony do trzydziestu dwóch z sześćdziesięciu czterech pól. Razem uzupełniają się, gdyż działają na obu kolorach pól.
Goniec pozostaje na polach jednego koloru
Dwie przekątne, dwa ograniczenia
Biały goniec na porusza się wyłącznie po przekątnych i zawsze pozostaje na polach tego samego koloru. Może dojść do , ale własny pion na blokuje tę przekątną. W drugim kierunku może zbić czarnego skoczka na , lecz nie może go przeskoczyć, aby dotrzeć do .
Goniec jest , kategorią gońców i skoczków, i zwykle jest wart około trzech pionów. Jego siła zależy od otwartych przekątnych: z może oddziaływać na dużą odległość, lecz łańcuch bierek lub pionów może niemal całkiem odebrać mu ruch.
Częste nieporozumienia
Kolor gońca a kolor gracza
„Goniec jasnopolowy” nie oznacza białego gońca. Zarówno białe, jak i czarne zaczynają z gońcem jasnopolowym i ciemnoplowym.
Źródła
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Bishop - Chess Terms, Chess.com
- 3.Bishop, Chess Programming Wiki
