Goniec

Dalekosiężna bierka poruszająca się po przekątnych i zawsze pozostająca na polach tego samego koloru.

Wyjaśnienie

Goniec porusza się o dowolną liczbę pól po przekątnej, czyli po łańcuchu pól stykających się rogami. Nie może przeskakiwać: własna bierka zatrzymuje jego drogę, a bierkę przeciwnika może zbić, stając na jej polu.

Każdy gracz zaczyna z dwoma gońcami. Jeden to , a drugi . Ponieważ ruch po przekątnej zawsze prowadzi na pole tego samego koloru, każdy goniec jest ograniczony do trzydziestu dwóch z sześćdziesięciu czterech pól. Razem uzupełniają się, gdyż działają na obu kolorach pól.

Goniec pozostaje na polach jednego koloru

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Goniec może dojść do , ale nie może zająć ani iść dalej tą przekątną, ponieważ zajmuje własny pion.
Dwie przekątne, dwa ograniczenia

Biały goniec na porusza się wyłącznie po przekątnych i zawsze pozostaje na polach tego samego koloru. Może dojść do , ale własny pion na blokuje tę przekątną. W drugim kierunku może zbić czarnego skoczka na , lecz nie może go przeskoczyć, aby dotrzeć do .

Goniec jest , kategorią gońców i skoczków, i zwykle jest wart około trzech pionów. Jego siła zależy od otwartych przekątnych: z może oddziaływać na dużą odległość, lecz łańcuch bierek lub pionów może niemal całkiem odebrać mu ruch.

Częste nieporozumienia

Kolor gońca a kolor gracza

„Goniec jasnopolowy” nie oznacza białego gońca. Zarówno białe, jak i czarne zaczynają z gońcem jasnopolowym i ciemnoplowym.

Źródła

Powiązane terminy

© 2026 MindZug