Czarne

Strona ciemnych figur, która odpowiada po pierwszym ruchu białych.

Wyjaśnienie

Czarne mogą oznaczać gracza, stronę albo jej szesnaście figur. Termin określa ciemniejszy zestaw w grze, nawet gdy jego faktyczny kolor jest brązowy lub inny ciemny odcień kontrastujący z jasnymi figurami.

ruszają pierwsze, a czarne odpowiadają, po czym ruchy się zmieniają. W czarne piony zajmują , poziomą linię numer 7. Pozostałe figury zajmują , najbliższą czarnym, czyli rząd 8. Ich piony idą ku niższym numerom rzędów, w kierunku rzędu 1.

Czarne odpowiadają niezależnie od orientacji

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
Nawet po obróceniu szachownicy czarne piony maszerują z linii 7 ku niższym numerom.
Strona ciemnych figur wykonuje ruch odpowiedzi

Po pierwszym ruchu białych kolej przypada czarnym. Nawet jeśli widok umieszcza tę stronę na dole, współrzędne się nie zmieniają. Piony nadal stoją na linii 7 i poruszają się ku niższym numerom. Czarne gońce na i pokazują też, że czarne figury mogą zajmować pola obu kolorów.

Użycie i kontekst

Na diagramach o zwykłej orientacji czarne znajdują się u góry. Po obróceniu szachownicy litery i liczby na jej krawędziach zachowują to samo znaczenie.

Częste nieporozumienia

Czarne i ciemne pola

Czarna figura nie musi pozostawać na . Kolor strony i kolor pola są niezależnymi właściwościami.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug