Roszada

Specjalny ruch, w którym król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a ta wieża przechodzi na drugą stronę króla.

Wyjaśnienie

Roszada liczy się jako jeden ruch, ale przesuwa dwie figury. Król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a wieża zajmuje pole, które król właśnie przekroczył.

Roszada krótka i długa

  • W , zwanej też roszadą królewską, biały król idzie z e1 na g1, a wieża z h1 na f1.
  • W , zwanej też roszadą hetmańską, biały król idzie z e1 na c1, a wieża z a1 na d1.
  • Czarne wykonują odpowiadające ruchy na ósmej linii.

Roszada zwykle odsuwa króla od centrum, gdzie mogą otwierać się ataki, i zbliża wieżę do centrum. Jeden ruch może więc poprawić bezpieczeństwo króla i aktywność wieży.

Kiedy roszada jest dozwolona

  • Król nie wykonał wcześniej ruchu.
  • Wybrana wieża nie wykonała wcześniej ruchu.
  • Między królem a tą wieżą nie stoi żadna figura.
  • Król nie jest w szachu, a jego pole początkowe, pole przez które przechodzi i pole docelowe nie są atakowane przez figurę przeciwnika. Szach oznacza, że król jest atakowany i musi zostać zabezpieczony.

Król nie może przechodzić przez zagrożone pole. Wieża może jednak być atakowana, a pole przekraczane wyłącznie przez wieżę również może być atakowane.

Częste nieporozumienia

Powrót na pole początkowe

Gdy król już się poruszył, nie może później wykonać roszady. Gdy wieża się poruszyła, roszada z tą wieżą jest niedostępna, nawet jeśli figura wróciła.

Atakowane pola przy wieży

Przy atakach liczą się tylko pole początkowe, pole przejścia i pole docelowe króla. Pole przekraczane wyłącznie przez wieżę może być atakowane.

Źródła

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
  3. 3.Castling, Chess.com

Powiązane terminy

© 2026 MindZug