Czas spóźnienia

Znane również jako: czas tolerancji, limit przybycia

Maksymalne dozwolone opóźnienie od rozpoczęcia rundy, po którym gracz zwykle przegrywa z powodu nieobecności.

Wyjaśnienie

Czas spóźnienia to limit przybycia ustalony dla zawodów i ogłoszony wcześniej. Według przepisów FIDE, gdy nie określono limitu, wynosi on zero. Gracz przychodzący po oficjalnej godzinie rozpoczęcia zwykle przegrywa, chyba że arbiter postanowi inaczej.

Jak się go stosuje

Jeśli runda zaczyna się o 10:00, a regulamin pozwala na piętnaście minut, gracz przychodzący o 10:14 może grać, ale jego czas już biegnie. Przybycie o 10:16 przekracza limit i zwykle powoduje . Arbiter sprawdza godzinę i ogłasza wynik.

Zegar białych uruchamia się o godzinie rozpoczęcia. Według FIDE czas spóźnienia nie jest całkowitym czasem do namysłu ani czasem gry na .

Użycie i kontekst

Limit może różnić się między turniejami, dlatego należy go sprawdzić w regulaminie.

Częste nieporozumienia

Kontrola czasu

Kontrola czasu mówi, ile czasu ma każdy gracz na ruchy. Czas spóźnienia określa tylko, jak długo można zwlekać z przybyciem.

Niestawienie się

Niestawienie się to nieobecność gracza. Czas spóźnienia określa, kiedy zwykle prowadzi ona do przegranej.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug