Wyjaśnienie
Czas spóźnienia to limit przybycia ustalony dla zawodów i ogłoszony wcześniej. Według przepisów FIDE, gdy nie określono limitu, wynosi on zero. Gracz przychodzący po oficjalnej godzinie rozpoczęcia zwykle przegrywa, chyba że arbiter postanowi inaczej.
Jak się go stosuje
Jeśli runda zaczyna się o 10:00, a regulamin pozwala na piętnaście minut, gracz przychodzący o 10:14 może grać, ale jego czas już biegnie. Przybycie o 10:16 przekracza limit i zwykle powoduje . Arbiter sprawdza godzinę i ogłasza wynik.
Zegar białych uruchamia się o godzinie rozpoczęcia. Według FIDE czas spóźnienia nie jest całkowitym czasem do namysłu ani czasem gry na .
Użycie i kontekst
Limit może różnić się między turniejami, dlatego należy go sprawdzić w regulaminie.
Częste nieporozumienia
Kontrola czasu
Kontrola czasu mówi, ile czasu ma każdy gracz na ruchy. Czas spóźnienia określa tylko, jak długo można zwlekać z przybyciem.
Niestawienie się
Niestawienie się to nieobecność gracza. Czas spóźnienia określa, kiedy zwykle prowadzi ona do przegranej.
Zobacz terminŹródła
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Leyes del Ajedrez de la FIDE 2023, Federación Española de Ajedrez
