Wyjaśnienie
Nazwa GBR pochodzi od nazwisk Guy, Blandford i Roycroft. Kod służy głównie do klasyfikowania studiów końcowych i końcówek według występującego zestawu bierek. Jego podstawowa postać ma cztery cyfry, a po uwzględnieniu pionów dwie kolejne cyfry po kropce.
Jak powstaje kod
- Cztery cyfry przed kropką odpowiadają kolejno Q, R, B, N: hetmanowi, wieży, gońcowi i skoczkowi.
- Dla każdego typu bierki dodaje się 1 za każdą bierkę białych i 3 za każdą bierkę czarnych. Dzielenie cyfry przez 3 daje więc liczbę czarnych bierek jako iloraz, a liczbę białych jako resztę.
- Po kropce pierwsza cyfra oznacza liczbę białych pionów, a druga czarnych pionów. Króle pomija się, ponieważ zwykła pozycja zawiera po jednym królu każdego koloru.
Przykład 0002.01 oznacza brak hetmanów, wież i gońców, dwa białe skoczki, brak białych pionów oraz jednego czarnego piona. Kod opisuje materiał, a nie stronę na posunięciu, wynik ani pola.
Odróżnia go to od , która umiejscawia bierki na szachownicy. Rozszerzone schematy GBR mogą dodawać pola i inne dane, ale podstawowy kod materiału pozostaje klasyfikacją sił.
Użycie i kontekst
Sortowanie kolekcji według GBR grupuje pozycje z takim samym materiałem, nawet gdy bierki zajmują różne pola.
Częste nieporozumienia
Pełny opis pozycji
Podstawowy kod GBR nie pozwala odtworzyć szachownicy. Wiele różnych pozycji ma ten sam kod materiału.
Źródła
- 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
- 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal
