Kod GBR

Znane również jako: kod Guy-Blandford-Roycroft

Kod liczbowy podsumowujący materiał w pozycji bez wskazywania położenia bierek.

Wyjaśnienie

Nazwa GBR pochodzi od nazwisk Guy, Blandford i Roycroft. Kod służy głównie do klasyfikowania studiów końcowych i końcówek według występującego zestawu bierek. Jego podstawowa postać ma cztery cyfry, a po uwzględnieniu pionów dwie kolejne cyfry po kropce.

Jak powstaje kod

  1. Cztery cyfry przed kropką odpowiadają kolejno Q, R, B, N: hetmanowi, wieży, gońcowi i skoczkowi.
  2. Dla każdego typu bierki dodaje się 1 za każdą bierkę białych i 3 za każdą bierkę czarnych. Dzielenie cyfry przez 3 daje więc liczbę czarnych bierek jako iloraz, a liczbę białych jako resztę.
  3. Po kropce pierwsza cyfra oznacza liczbę białych pionów, a druga czarnych pionów. Króle pomija się, ponieważ zwykła pozycja zawiera po jednym królu każdego koloru.

Przykład 0002.01 oznacza brak hetmanów, wież i gońców, dwa białe skoczki, brak białych pionów oraz jednego czarnego piona. Kod opisuje materiał, a nie stronę na posunięciu, wynik ani pola.

Odróżnia go to od , która umiejscawia bierki na szachownicy. Rozszerzone schematy GBR mogą dodawać pola i inne dane, ale podstawowy kod materiału pozostaje klasyfikacją sił.

Użycie i kontekst

Sortowanie kolekcji według GBR grupuje pozycje z takim samym materiałem, nawet gdy bierki zajmują różne pola.

Częste nieporozumienia

Pełny opis pozycji

Podstawowy kod GBR nie pozwala odtworzyć szachownicy. Wiele różnych pozycji ma ten sam kod materiału.

Źródła

  1. 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
  2. 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal

Powiązane terminy

© 2026 MindZug