Niewystarczające szanse na przegraną

Znane również jako: ILC

Opcjonalna procedura US Chess pozwalająca reklamować remis w niektórych niedoczasach przy bardzo małych praktycznych szansach na przegraną.

Wyjaśnienie

Niewystarczające szanse na przegraną, w skrócie ILC, są szczególnym pojęciem w przepisach US Chess. Dotyczą kontroli czasu z jednym końcowym limitem, w których wszystkie pozostałe posunięcia trzeba wykonać w ostatnim przydziale czasu.

Obecna główna reguła nie przyznaje prawa do reklamacji ILC. Dawna procedura przetrwała jako Variation 14H, wariant przepisów, który dyrektor turnieju może przyjąć. Gracz nie powinien więc zakładać, że jest ona dostępna, i musi wiedzieć, które zasady obowiązują w zawodach.

Gdy stosuje się ten wariant, reklamacja jest przeznaczona dla partii bez prawidłowo działającego zegara z opóźnieniem lub przyrostem. Opóźnienie chroni krótki odcinek czasu przed rozpoczęciem odliczania czasu głównego przy każdym posunięciu, a przyrost dodaje stałą ilość czasu po każdym posunięciu. Reklamujący musi być na posunięciu, mieć nie więcej niż dwie minuty i zatrzymać zegar przed opadnięciem chorągiewki. Dyrektor ocenia, czy przy wystarczającym czasie dla obu stron reklamujący miałby bardzo małe praktyczne szanse na przegranie pozycji. Ocena ta nie zależy od rzeczywistych rankingów graczy i nie oznacza, że mat jest niemożliwy zgodnie z przepisami.

Dyrektor może uznać reklamację, odrzucić ją albo zastosować jedną z procedur kontynuowania partii, na przykład ustawić zegar z opóźnieniem. Odróżnia to ILC od remisu FIDE : ten drugi opiera się na obiektywnym teście po upływie czasu, natomiast ILC jest praktycznym rozstrzygnięciem przed opadnięciem chorągiewki na podstawie opcjonalnego wariantu US Chess.

Użycie i kontekst

ILC jest rzadko stosowane w epoce zegarów cyfrowych z opóźnieniem lub przyrostem.

Częste nieporozumienia

Niewystarczający materiał

ILC nie oznacza, że mat jest niemożliwy. Ocenia praktyczne szanse na przegraną zgodnie z wariantem przepisów US Chess.

Przepis FIDE

FIDE i US Chess stosują różne testy oraz procedury w końcówkach rozgrywanych przy małej ilości czasu.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug