Tekst ruchów PGN

Znane również jako: sekcja tekstu ruchów

Sekcja partii PGN zawierająca ruchy, ich numerację, opcjonalne adnotacje i końcowy znacznik wyniku partii.

Wyjaśnienie

PGN oznacza Portable Game Notation, tekstowy format zapisu partii. Partia PGN ma dwie główne sekcje. Najpierw pojawiają się opisowe informacje w znacznikach. Następnie występuje tekst ruchów, który zapisuje przebieg partii i kończy się jej wynikiem.

Ruchy zapisuje się w SAN, czyli Standard Algebraic Notation. SAN używa form takich jak e4 dla ruchu piona, Nf3 dla skoczka przechodzącego na f3 oraz O-O dla krótkiej roszady, specjalnego ruchu królem i wieżą. Tekst ruchów może zawierać numery ruchów i . Ruchy nielegalne nie są dozwolone jako ruchy, chociaż można je omawiać w komentarzu.

Może również zawierać NAGs, czyli Numeric Annotation Glyphs, znormalizowane oceny zapisywane jako znak dolara i następująca po nim liczba, oraz RAVs, czyli Recursive Annotation Variations, alternatywne warianty w nawiasach okrągłych. Każdy RAV zaczyna się od pozycji sprzed ruchu, który zastępuje, i może zawierać własne adnotacje lub zagnieżdżone warianty.

Ostatnim elementem jest jeden z czterech znaczników: 1-0 oznacza wygraną białych, 0-1 wygraną czarnych, 1/2-1/2 remis, a gwiazdka partię trwającą, przerwaną lub z innego powodu nierozstrzygniętą. Musi on być zgodny z wartością Result w odpowiedniej .

Częste nieporozumienia

Tekst ruchów a pełna partia PGN

Tekst ruchów jest tylko drugą sekcją. Pełna partia zawiera wcześniej także sekcję znaczników.

Zobacz termin
Wynik występujący dwa razy

Znacznik Result należy do danych opisowych, natomiast końcowy znacznik należy do tekstu ruchów. Oba muszą zawierać tę samą wartość.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug