Wyjaśnienie
Wartość figur pozwala porównywać materiał, czyli figury i piony pozostające każdej stronie. Zwykłą jednostką jest jeden pion. Te liczby nie są częścią przepisów i nie rozstrzygają partii, lecz stanowią praktyczny punkt wyjścia do oceny bić i .
Wartości umowne
- Pion: 1 punkt.
- Skoczek: 3 punkty.
- Goniec: 3 punkty.
- Wieża: 5 punktów.
- Hetman: 9 punktów.
Pięć punktów w dwóch postaciach
Materialny punkt odniesienia
Biała wieża stanowi konwencjonalny punkt odniesienia równy pięciu punktom. Czarny goniec oraz piony na i dają trzy plus jeden plus jeden, również pięć. Króle nie są wliczane do tej sumy.
Król nie ma wartości wymiennej, ponieważ nie można go zbić. Gdy jest atakowany, musi wyjść z szacha, a partia kończy się matem. Jego znaczenie jest bezwzględne, choć w końcówce działa także jako ruchliwa i aktywna figura.
Wartości są względne. W goniec może wykorzystywać długie przekątne, a w zablokowanej strukturze skoczek może mieć lepsze trasy. Wieża bez linii, odsłonięty hetman lub uwięziona figura mogą działać poniżej swojej wartości nominalnej. , czyli przestawienie figury tak, aby była bardziej użyteczna, bezpieczeństwo króla, piony i groźby zmieniają praktyczną ocenę.
Dwa skoczki, odmienna mobilność
Wartość nominalna nie pokazuje dróg
Obie strony mają skoczka i dwa piony. Biały skoczek z może dotrzeć na osiem pól, natomiast czarny skoczek z ma tylko dwa pola na planszy, i , a oba zajmują jego własne piony. Wartość nominalna jest taka sama, lecz natychmiastowa użyteczność nie.
Obliczając wymianę, policz materiał, lecz sprawdź także powstałą pozycję. Dwa zestawy o tej samej sumie punktów mogą mieć bardzo różną ruchliwość, koordynację i szanse ataku.
Sześć punktów o różnych zadaniach
Suma nie opisuje funkcji
Goniec na i skoczek na mają łącznie sześć punktów, a ich aktywność rozkłada się między przekątne i centralne skoki. Wieża na oraz pion na także mają razem sześć punktów, lecz działają przez nacisk na kolumnie d i możliwość marszu . Arytmetyka jest taka sama, funkcje nie.
Częste nieporozumienia
Punkty a gwarantowana wartość
Punkty są uśrednioną wskazówką. Rzeczywista użyteczność figury zmienia się wraz z jej polami, celami i koordynacją.
Źródła
- 1.Chess Piece Value, Chess.com
- 2.The value of the chess pieces, ChessBase
