گشایشها و آخر بازی
Finales de torres
28 اصطلاحاین نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده میشود. بومیسازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.
28 اصطلاح
Explorar temasVer todos los términos
آخر بازی رخها
سطح: پایهآخر بازیای که در آن رخها مهرههای اصلی باقیماندهاند و معمولاً شاهها و چند پیاده نیز حضور دارند.
رخ در ردیف هفتم
سطح: متوسطرخی که در ردیف دوم حریف مستقر شده و از آنجا معمولاً به پیادهها حمله و شاه را محدود میکند.
قطع کردن شاه
سطح: پایهمحدود کردن شاه حریف با خطی کنترلشده، معمولاً یک عرض یا ستونِ رخ، برای دور نگه داشتن آن از صحنه اصلی.
قانون تاراش
سطح: متوسطاصل قرار دادن معمول رخ پشت پیاده آزاد، چه پیاده خودی باشد و چه پیاده حریف.
فاصلهٔ کیش
سطح: پیشرفتهفاصلهای که رخ برای کیشهای پیاپی نیاز دارد تا حریف نتواند با تمپو به آن حمله کند یا راه کیشها را ببندد.
چتر
سطح: متوسطپیادهای که به شاه در برابر کیشهای جانبی یا از پشت پناه میدهد، بهویژه در آخر بازیهای رخ.
آخر بازی رخ و پیاده در برابر رخ
سطح: پایهآخر بازی پنجمهرهای که در آن یک شاه، رخ و پیاده میکوشند شاه و رخ مدافع را شکست دهند.
وضعیت لوسنا
سطح: پیشرفتهآرایش برنده رخ و پیاده در برابر رخ که در آن شاه مهاجم خانه ترفیع را اشغال میکند و در برابر کیشها پناه میسازد.
پلسازی
سطح: متوسطروش برد در آخر بازی رخ و پیاده در برابر رخ که در آن رخ، شاه خود را از کیشهای جانبی پناه میدهد.
وضعیت فیلیدور
سطح: پیشرفتهروش تساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که شاه مهاجم را با مانع رخ میبندد و سپس از پشت کیش میدهد.
وضعیت وانکورا
سطح: پیشرفتهدفاعی مساوی در برابر رخ و پیاده رخ که در آن رخ مدافع از پهلو به پیاده حمله و کیشهای جانبی میدهد.
دفاع ردیف پشتی
سطح: متوسطروشی برای تساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که در آن شاه پیاده را مسدود میکند و رخ در نزدیکترین ردیف به سمت خود منتظر میماند.
دفاع ردیف ترفیع
سطح: پیشرفتهروشی مشخص برای تساوی که در آن رخ مدافع در ردیف ترفیع در برابر پیادهای بسیار پیشرفته مانور میدهد.
دفاع از روبهرو
سطح: پیشرفتهروشی برای تساوی در رخ در برابر رخ و پیاده که در آن رخ مدافع جلوی پیاده میایستد و شاه را از روبهرو کیش میدهد.
دفاع سمت کوتاه
سطح: پیشرفتهروش مساوی در رخ و پیاده در برابر رخ که شاه را در سمت کوتاه و رخ را در سمت بلند قرار میدهد.
قانون سه
سطح: پیشرفتهقاعدهای دفاعی که در بعضی آخر بازیهای رخ و پیاده دستکم سه ردیف فاصله برای کیشهای مؤثر از جلو میخواهد.
قانون پنج
سطح: پیشرفتهقاعدهای عملی برای برآورد اینکه آیا پیاده حمایتشده، وقتی رخ شاه مدافع را در ستونها قطع کرده است، میبرد یا نه.
آخر بازی رخ و دو پیاده در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازیای که در آن رخ و دو پیاده میکوشند یک رخِ تنها را شکست دهند.
آخر بازی رخ در برابر پیاده
سطح: متوسطآخر بازیای که یک طرف شاه و رخ دارد و طرف دیگر با کمک شاه خود میکوشد یک پیاده تنها را به آخرین عرض برساند.
وضعیت ساودرا
سطح: پیشرفتهمطالعهای در آخر بازی که در آن پیاده با ترفیع به رخ و پرهیز از ترفند پات، رخ را شکست میدهد.
آخر بازی رخ در برابر مهره سبک
سطح: متوسطآخر بازیای که در آن رخ با فیل یا اسب روبهرو میشود، چه با پیاده و چه بدون پیاده.
آخر بازی دو مهره سبک در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی نامتعادلی که در آن دو فیل، فیل و اسب یا دو اسب با یک رخ روبهرو میشوند.
آخر بازی رخ و فیل در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی بدون پیادهای که با دفاع درست معمولاً مساوی است، هرچند رخ و فیل مشکلات عملی دشواری ایجاد میکنند.
وضعیت لولی
سطح: خبرهوضعیت نظری برنده در رخ و فیل در برابر رخ که بر تهدیدهای هماهنگ مات نزدیک لبه بنا شده است.
دفاع کوکرین
سطح: خبرهروشی برای تساوی در رخ در برابر رخ و فیل که فیل را جلوی شاه خودش آچمز میکند و شاهها را از هم دور نگه میدارد.
دفاع ردیف دوم
سطح: خبرهدفاعی منفعل با رخ در برابر رخ و فیل که شاه و رخ را یک خط دورتر از لبه صفحه نگه میدارد.
پوزیسیون سِن
سطح: خبرهآرایش دفاعی مساوی در رخ در برابر رخ و فیل که با رابطه L شکل میان شاهها شناخته میشود.
آخر بازی رخ و اسب در برابر رخ
سطح: پیشرفتهآخر بازی بدون پیادهای که معمولاً مساوی است، اما جایگیری بد شاه یا رخ میتواند یک برد اجباری را ممکن کند.
