Explicação
A atração consiste em levar uma peça adversária a uma casa onde ela fica mal colocada. O movimento costuma ser forçado por uma captura obrigatória, um xeque, que é um ataque direto ao rei, ou uma ameaça imediata. A casa de destino importa porque ali a peça pode ficar exposta a outro ataque, bloquear uma defesa ou perder uma rota de fuga.
O rei é um alvo frequente. Uma peça pode ser oferecida para captura perto dele, obrigando-o a se afastar de seus defensores, abrindo uma linha ou levando-o para uma , uma coordenação de ataques que restringe suas casas de fuga. A atração também pode ter como alvo uma dama, torre ou outra peça quando sua nova posição permite ganhar material ou executar outra série de lances forçados.
O rei entra no garfo
A dama ainda pode escapar
Enquanto o rei permanece em , ataca a dama de sem dar xeque e permite uma resposta.
Muitas fontes usam atração como sinônimo de , e algumas reservam atração principalmente para o rei. Essa distinção não é uma regra do xadrez. Para entender a posição, identifique três elementos: qual peça é obrigada a se mover, onde ela chega e qual novo golpe se torna possível ali.
Confusões frequentes
Atração e isca
Os dois termos descrevem levar uma peça a uma casa problemática e muitas vezes são sinônimos. A atração costuma enfatizar o destino desfavorável, sobretudo quando a peça atraída é o rei.
Ver termoFontes
- 1.Attraction, Lichess
- 2.Decoy (chess), Wikipedia
