Isca

Também conhecido como: engodo

Tática que atrai uma peça adversária para uma casa específica onde ela fica vulnerável ou permite outra sequência de ameaças.

Explicação

Uma isca é um lance que induz ou obriga uma peça adversária a ocupar determinada casa. Muitas vezes, uma peça própria é oferecida para ser capturada. A finalidade da oferta não está na captura inicial, mas em colocar a peça que captura onde ela pode ser atacada, bloquear as próprias peças ou permitir uma ameaça maior.

A isca costuma ser a primeira parte de uma sequência de lances conectados. Depois de atrair a peça, pode surgir um , um ataque de uma só peça contra dois ou mais alvos, um ataque ao rei ou uma , que é um conjunto coordenado de controles e ameaças que restringe as saídas do rei. Por isso, é preciso calcular além da captura oferecida e verificar o que muda na casa de destino.

A fronteira entre , e isca não é universal. Uma distinção prática está na ênfase: a isca destaca o engodo e o destino, o desvio destaca a função que o defensor abandona e a atração destaca que uma peça, muitas vezes o rei, é levada a uma casa ruim.

Confusões frequentes

Isca, desvio e atração

Fontes diferentes podem aplicar os três nomes à mesma sequência. A isca enfatiza o engodo e o destino, o desvio, a função abandonada, e a atração, o deslocamento forçado para uma casa desfavorável.

Ver termo

Fontes

Termos relacionados

© 2026 MindZug