Explicação
Um empate automático encerra a partida assim que ocorre uma condição reconhecida diretamente pelas regras. Nenhum jogador precisa fazer uma , pedido formal de decisão ao árbitro, para produzir o resultado, embora o árbitro ou o sistema de jogo ainda possa ter de verificar o que aconteceu.
Casos principais
- Afogamento: o jogador da vez não tem nenhum lance legal e seu rei não está em xeque.
- Posição morta: nenhum dos jogadores pode dar xeque-mate por qualquer sequência possível de lances legais.
- Repetição quíntupla: uma posição com as mesmas peças, o mesmo turno e as mesmas possibilidades legais apareceu pelo menos cinco vezes.
- Regra dos setenta e cinco lances: cada jogador fez pelo menos setenta e cinco lances consecutivos sem mover um peão nem realizar uma captura. Se o último lance der xeque-mate, deixando o rei atacado sem resposta legal, o mate prevalece.
Uma posição morta é mais ampla do que uma lista fixa de material. A questão decisiva não é apenas quantas peças restam, mas se o xeque-mate é impossível para ambos os lados mesmo com qualquer cooperação legal.
Empates automáticos são diferentes dos . A repetição tripla e a regra dos cinquenta lances normalmente exigem uma reivindicação correta do jogador da vez. Um também é diferente, pois depende da aceitação dos dois jogadores.
Confusões frequentes
Automático nem sempre significa percebido imediatamente
A condição produz o empate sem reivindicação, mas, em uma partida presencial, o árbitro ainda pode precisar reconstruir ou verificar os fatos.
Fontes
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
