Boosting

Aumento artificial do rating competitivo ou dos resultados de uma conta por meio de resultados combinados ou outras condutas não competitivas.

Explicação

Boosting é fazer com que o rating, a pontuação que estima o nível competitivo, ou os resultados de uma conta subam artificialmente, em vez de conquistá-los em partidas competitivas normais. Um exemplo claro é combinar previamente que um adversário perderá para que a conta vencedora receba pontos de rating. O Lichess também considera boosting jogar conscientemente contra alguém que reduz o próprio rating de forma intencional para beneficiar o outro jogador.

O ponto central não é o rating subir rapidamente, mas o aumento ser fabricado. Uma sequência legítima de vitórias, mesmo contra adversários mais fortes, não é boosting. O problema começa quando o resultado deixa de refletir uma competição real por causa de coordenação, contas manipuladas ou partidas combinadas.

O boosting pode ser consequência de , ou seja, cooperação deliberada entre participantes para enganar ou manipular uma competição. Também é o oposto conceitual do , em que alguém reduz deliberadamente o rating. Políticas de costumam tratar ambas as condutas como manipulação de resultados ou do sistema de rating, embora a terminologia varie entre plataformas.

Confusões frequentes

Boosting e sandbagging

Boosting aumenta artificialmente o rating, a pontuação que estima o nível competitivo, ou os resultados; sandbagging os reduz deliberadamente para obter uma vantagem posterior.

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Boosting e conluio

Conluio é a cooperação deliberada para enganar ou manipular. Boosting é um dos resultados que essa cooperação pode buscar, mas o conluio também pode ter outros objetivos.

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