Competição, história e cultura
Ritmos e controles de tempo
11 termos11 termos
Ver todos os termos
Controle de tempo
Regra que determina quanto tempo cada jogador tem para pensar e quando recebe tempo adicional durante uma partida.
Xadrez clássico
Xadrez disputado com controles de tempo longos, em contraste com os formatos rápido e blitz.
Xadrez rápido
Formato em que o tempo regulamentar de jogo de cada jogador é superior a 10 minutos e inferior a 60 segundo as regras da FIDE.
Blitz
Formato muito rápido que as Leis da FIDE definem como 10 minutos ou menos de tempo regulamentar por jogador.
Bullet
Nome informal amplamente usado para partidas de xadrez extremamente rápidas, geralmente mais curtas que o blitz comum.
Incremento
Quantidade fixa de tempo acrescentada ao relógio de um jogador a cada lance.
Delay
Modo de relógio que concede um período de tolerância não cumulativo em cada lance antes que o tempo principal do jogador seja consumido por completo.
Atraso Bronstein
Modalidade de relógio que, após cada lance, devolve no máximo uma quantidade fixa do tempo consumido, sem permitir que o saldo ultrapasse o nível do início do lance.
Morte súbita
Expressão usada para um período final do relógio em que todos os lances restantes devem ser completados e, em alguns eventos, para uma partida ou fase decisiva destinada a resolver um confronto empatado.
Tempo de reflexão
Nível: IntermediárioTempo contabilizado para um jogador enquanto é sua vez de jogar em uma partida de xadrez por correspondência.
Controle de tempo Triple Block
Controle de tempo por correspondência que divide o tempo disponível de cada jogador entre relógio, incremento e banco.
