Conceitos fundamentais de jogo
Gestão do tempo
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Gestão do relógio
Nível: BásicoDistribuição deliberada do tempo disponível no relógio entre as decisões de uma partida.
Apuro de tempo
Nível: BásicoSituação em que resta tempo de menos para manter o processo normal de decisão do jogador.
Apuro extremo de tempo
Nível: BásicoFase em que um ou ambos os jogadores fazem lances quase instantâneos com apenas alguns segundos disponíveis.
Síndrome de Kotov
Padrão informal em que um jogador passa tempo demais analisando opções e depois joga rapidamente um lance novo ou insuficientemente verificado.
