Aberturas e finais
Torre e peões contra torre
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Final de torre e peão contra torre
Nível: BásicoFinal de cinco peças em que um rei, uma torre e um peão tentam vencer um rei e uma torre.
Posição de Lucena
Nível: AvançadoConfiguração vencedora de torre e peão contra torre em que o rei atacante ocupa a casa de promoção e constrói um abrigo contra os xeques.
Construção da ponte
Nível: IntermediárioMétodo vencedor em um final de torre e peão contra torre no qual a torre protege o rei dos xeques laterais.
Posição de Philidor
Nível: AvançadoMétodo de empate em torre e peão contra torre que bloqueia o rei atacante com uma barreira de torre e depois dá xeques por trás.
Posição de Vancura
Nível: AvançadoDefesa de empate contra torre e peão de torre em que a torre defensora ataca lateralmente e dá xeques pelo lado.
Defesa da última fileira
Nível: IntermediárioMétodo de empate em torre e peão contra torre: o rei bloqueia o peão enquanto a torre espera na fileira mais próxima de seu próprio lado.
Defesa da última fileira
Nível: AvançadoMétodo concreto de empate no qual a torre defensora manobra pela fileira de promoção contra um peão muito avançado.
Defesa frontal
Nível: AvançadoMétodo de empate em torre contra torre e peão no qual a torre defensora fica diante do peão e dá xeques frontais no rei.
Defesa do lado curto
Nível: AvançadoMétodo de empate em torre e peão contra torre que coloca o rei no lado curto e a torre no lado longo.
Regra das três fileiras
Nível: AvançadoRegra defensiva que exige pelo menos três fileiras de distância para dar xeques frontais eficazes em certos finais de torre.
Regra dos cinco
Nível: AvançadoRegra prática que estima se um peão protegido vence quando a torre corta o rei defensor por colunas.
Final de torre e dois peões contra torre
Nível: AvançadoFinal em que uma torre e dois peões tentam vencer uma torre sem peões.
