Explicação
O contrajogo é o jogo ativo que um lado cria enquanto responde à pressão ou ao plano do adversário. Em vez de apenas defender cada ameaça, esse lado gera problemas próprios: uma ruptura de peões, um avanço que desafia diretamente os peões adversários; um ataque em outro setor do tabuleiro; uma peça invasora; ou um peão passado, sem peão adversário à frente em sua coluna ou em uma coluna vizinha.
Ele não precisa ser um contra-ataque direto à mesma peça ou ao mesmo setor do tabuleiro. Seu objetivo é disputar o ritmo da partida. Se o adversário tiver de usar um , ou seja, um lance, para responder, sua coordenação pode ser prejudicada ou seu plano original pode atrasar. Um contrajogo suficiente pode neutralizar a pressão e até recuperar a , a capacidade de fazer o outro lado reagir.
Um contrajogo útil cria uma ameaça concreta e chega rápido o bastante em relação ao perigo enfrentado. Em geral, ele se apoia em uma fonte que pode ser mantida, como uma ruptura de peões, uma coluna aberta, uma linha vertical sem peões, ou um grupo de peões avançando em conjunto. Também deve evitar abandonar uma defesa essencial antes que a nova ameaça produza efeito.
Ter contrajogo não significa necessariamente que a posição esteja igual ou boa. Um lado pode continuar pior, mas conservar recursos práticos que dificultam ao adversário converter uma , uma superioridade geral na posição, em vitória. Sem contrajogo, o adversário muitas vezes pode melhorar livremente.
Confusões frequentes
Contrajogo e defesa
A defesa responde a um perigo existente. O contrajogo cria um perigo próprio. Um lance forte pode fazer as duas coisas.
Contrajogo e iniciativa
O contrajogo é uma atividade usada para resistir ou responder. Se ficar forte e contínuo o bastante, pode conquistar a iniciativa.
Ver termoFontes
- 1.Glossary of chess, Wikipedia
- 2.How To Save A Losing Game, Part 3, Chess.com
