Explicação
O contrajogo surge quando um lado sob pressão cria ameaças próprias capazes de desviar, retardar ou complicar o plano do adversário. É mais do que uma defesa passiva: obriga o oponente a lidar com algo em outra parte do tabuleiro ou a calcular consequências concretas.
Em , o formato de texto para partidas, os glifos numéricos de anotação (NAGs) $130-$135 distinguem o lado e três graus de intensidade. $130, $132 e $134 correspondem às brancas; $131, $133 e $135 correspondem às pretas. Algumas interfaces exibem ⇄ para as brancas e ⇆ para as pretas, repetindo o sinal à medida que o contrajogo se torna mais forte.
Contrajogo não significa igualdade. Um lado pode continuar objetivamente pior e, ainda assim, dispor de recursos práticos que exigem precisão. Ele se relaciona com a , mas geralmente descreve uma resposta ativa ao plano adversário, enquanto a iniciativa pode já pertencer ao lado que conduz o jogo. Ambos fazem parte do .
Confusões frequentes
Posição igual
O contrajogo melhora as chances práticas, mas não elimina necessariamente uma desvantagem material ou posicional.
Defesa passiva
Conter uma ameaça sem criar outra normalmente não é contrajogo. Deve existir atividade própria que obrigue o adversário a reagir.
Fontes
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
