Explicação
A distância até o mate, abreviada como DTM, sigla em inglês de Distance to Mate, expressa quanto falta para um xeque-mate forçado. Em uma , uma coleção pré-calculada que resolve as posições abrangidas por determinadas combinações de peças de final, o cálculo é exaustivo. Não é uma estimativa produzida pelo exame de apenas algumas continuações.
Para obter o número, o lado vencedor tenta reduzir a distância, enquanto o defensor tenta aumentá-la sem alterar o resultado teórico. Assim, DTM descreve o mate mais rápido contra uma resistência que o adia pelo maior tempo possível.
Um ply é um lance de apenas um dos lados. Algumas ferramentas informam DTM em plies, enquanto outras usam lances do lado vencedor ou outra convenção documentada. Antes de interpretar um número, é preciso verificar a unidade e o sinal usados pela interface.
A linha de DTM nem sempre é a mais prática. Ela pode buscar o mate mais curto sem priorizar uma captura ou um lance de peão que reinicie o contador da regra dos cinquenta lances. Por isso, também são usadas , que busca a próxima zeragem do contador, e , que busca uma captura ou promoção, ou o mate caso venha antes.
Uso e contexto
Uma tablebase DTM pode provar um mate dentro de sua cobertura, mas o uso prático ainda deve considerar as regras de empate e a convenção exata do formato da tablebase.
Confusões frequentes
DTM e anúncio de mate de um motor
Ambos podem mostrar uma distância até o mate, mas a tablebase cobre exaustivamente seu conjunto de finais, enquanto uma busca comum pode ser limitada por tempo ou profundidade.
Mate mais curto e linha mais segura
Minimizar DTM não garante a melhor gestão do contador da regra dos cinquenta lances.
Fontes
- 1.Endgame Tablebases, Chess Programming Wiki
- 2.SPACE-EFFICIENT INDEXING OF CHESS ENDGAME TABLES, ICGA Journal / SAGE
