Explicação
Irregularidade é uma categoria ampla para problemas que ocorrem durante uma partida. Não descreve uma infração específica nem implica má-fé por si só. Significa que o tabuleiro, as peças, o relógio ou a condução da partida se afastaram do estado exigido.
Casos comuns
- Uma posição inicial incorreta ou um tabuleiro girado de modo que a casa mais próxima à direita de cada jogador não seja clara.
- Uma partida iniciada com as cores invertidas.
- Uma por acidente.
- Um lance ilegal, apertar o relógio sem mover ou usar duas mãos em um único lance e depois apertá-lo.
- Uma configuração incorreta do relógio ou de seu contador de acionamentos.
A solução depende do caso. O árbitro, responsável por aplicar as regras, pode reiniciar a partida, transferir a posição para um tabuleiro orientado corretamente, restaurar uma posição anterior, ajustar tempos e contador, permitir que a partida continue ou aplicar uma . Não existe uma única penalidade para todas as irregularidades.
Quando surge um problema, o procedimento mais seguro é pausar o relógio somente quando as regras permitirem e chamar o árbitro. Continuar jogando pode dificultar a reconstrução ou fazer o jogador perder a oportunidade de reivindicar algo no momento correto.
Confusões frequentes
Irregularidade e trapaça
Uma irregularidade pode ser acidental, técnica ou de procedimento. A intenção de enganar é uma questão diferente, que exige provas e outra avaliação.
Fontes
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 3.Article 2: The Initial Position of the Pieces on the Chessboard, FIDE Rules Commission
