Explicação
Maximummer é uma condição que restringe a escolha de lances. Se nenhuma cor for especificada, ela se aplica às pretas: em cada turno, elas devem jogar um dos lances legais geometricamente mais longos disponíveis. Se vários lances legais empatarem na distância máxima, qualquer um deles poderá ser escolhido.
O comprimento é a distância em linha reta entre os centros das casas inicial e final, não o número de casas atravessadas nem a força tática do lance. Um salto de cavalo tem comprimento igual à raiz quadrada de cinco unidades. No , o lance especial em que o rei e uma torre se movem juntos, somam-se os dois deslocamentos: o roque pequeno mede quatro unidades, enquanto o roque grande mede cinco.
A palavra legal preserva as regras normais de xeque. Um rei em xeque deve escapar, e o comprimento é comparado apenas entre as respostas legais. Um ataque ao rei continua sendo xeque mesmo que capturar esse rei não fosse o lance mais longo.
Uma Double Maximummer aplica a obrigação aos dois lados. As regras também podem indicar expressamente que ela se aplica apenas às brancas. A condição pode ser combinada com objetivos não ortodoxos, como o , mas, por si só, não altera o objetivo do problema.
Confusões frequentes
Lance mais longo e melhor lance
Maximummer mede a distância geométrica. Não obriga a escolher o lance mais forte, o lance da peça mais valiosa nem o que atravessa mais casas.
Fontes
- 1.Maximummer, The Retrograde Analysis Corner
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
