Explicação
O valor das peças permite comparar o material, isto é, as peças e os peões que cada lado ainda possui. A unidade habitual é o peão. Esses números não fazem parte das regras e não decidem a partida, mas oferecem um ponto de partida prático para avaliar capturas e .
Valores convencionais
- Peão: 1 ponto.
- Cavalo: 3 pontos.
- Bispo: 3 pontos.
- Torre: 5 pontos.
- Dama: 9 pontos.
O rei não recebe um valor de troca porque não pode ser capturado: quando está sob ataque, precisa sair do xeque, e a partida termina com o xeque-mate. Sua importância é absoluta, embora no final ele também atue como uma peça móvel e ativa.
Os valores são relativos. Em uma , um bispo pode aproveitar diagonais longas; em uma estrutura bloqueada, um cavalo pode ter rotas melhores. Uma torre sem colunas úteis, uma dama exposta ou uma peça presa podem render menos do que seu valor nominal. A , isto é, reposicionar uma peça para torná-la mais útil, a segurança do rei, os peões e as ameaças alteram a avaliação prática.
Ao calcular uma troca, some o material, mas também observe a posição resultante. Duas combinações com o mesmo total de pontos podem ter mobilidade, coordenação e possibilidades de ataque muito diferentes.
Confusões frequentes
Pontos e valor garantido
Os pontos são referências médias. A utilidade real de uma peça muda conforme suas casas, seus alvos e sua coordenação.
Fontes
- 1.Chess Piece Value, Chess.com
- 2.The value of the chess pieces, ChessBase
