Apertar o relógio

Também conhecido como: pressionar o relógio

Acionar o botão ou a alavanca que interrompe o próprio tempo e inicia o do adversário.

Explicação

Apertar o relógio significa acionar o próprio lado do relógio de xadrez depois de mover. Essa ação interrompe o tempo do jogador e inicia o do adversário. O intervalo entre soltar a peça e apertar o relógio ainda é descontado do tempo de quem fez o lance.

Em uma partida competitiva normal, apertar o relógio completa o lance. Primeiro se move no tabuleiro e depois se aperta o relógio, usando a mesma mão nas duas ações, de acordo com a . Não é permitido apertar antes de mover, manter um dedo apoiado, deixar a mão suspensa sobre o botão nem bater no aparelho com força.

Alguns lances encerram a partida imediatamente, como o xeque-mate, que deixa o rei atacado sem resposta legal, e não precisam de um acionamento posterior para produzir efeito. Já um lance ilegal é considerado completo quando o jogador aperta seu relógio; então pode ser necessário um , isto é, voltar ao último estado identificável anterior ao erro, além de aplicar uma sanção.

Apertar um lado não é o mesmo que parar todo o relógio. A pausa dos dois indicadores é reservada a situações permitidas, como pedir assistência ao árbitro.

Confusões frequentes

Lance realizado e lance completado

Soltar a peça normalmente torna o lance realizado; apertar o relógio em geral o completa no sentido regulamentar.

Fontes

  1. 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
  2. 2.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
  3. 3.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission

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