Explicação
A quiescência é o ponto de uma variante, isto é, uma sequência de lances imaginada durante o cálculo, em que a posição está estável o suficiente para ser avaliada. Isso significa que não restam xeques, capturas ou ameaças concretas importantes capazes de alterar imediatamente o equilíbrio. Um lance forçante é aquele que limita fortemente as respostas do adversário porque cria um problema direto.
No cálculo humano, parar imediatamente depois de uma captura costuma ser perigoso. O material capturado pode ser recuperado, pode surgir um xeque intermediário ou uma ameaça mais forte pode transformar toda a sequência. O enxadrista continua até uma posição quiescente e só então compara material, segurança do rei, atividade e outros fatores.
Quiescência nos motores
Um também pode prolongar seu trabalho com uma busca de quiescência. Em vez de avaliar uma posição que ainda está instável ao atingir o limite da busca principal, ele calcula continuações adicionais com xeques, capturas e outras ameaças concretas. Isso reduz o efeito horizonte, no qual um ganho ou uma perda parece desaparecer porque está logo além da profundidade pesquisada.
Quiescente não significa imóvel, simples ou permanentemente livre de sequências forçantes. Significa que nenhuma continuação forçante imediata tem probabilidade razoável de reverter a avaliação atual. Parar antes desse ponto gera um .
Confusões frequentes
Uma posição sem atividade
Uma posição quiescente ainda pode conter planos e tensão. Ela é estável apenas em relação às continuações forçantes imediatas.
Calcular todas as capturas
Nem toda captura importa, e algumas ameaças sem captura importam. O objetivo é resolver os lances capazes de alterar a avaliação.
Fontes
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Quiescence Search, Chess Programming Wiki
