Jogo virtual

Jogo temático presente em possibilidades hipotéticas de uma composição, embora não pertença à linha finalmente executada.

Explicação

O jogo virtual é formado por variantes que uma composição contém e convida o solucionista a examinar, mas que não pertencem ao jogo real iniciado pela chave correta, o primeiro lance que começa a solução. Uma fase é uma seção distinta do conteúdo, composta por um conjunto coerente de variantes. Comparar fases revela mudanças nas respostas, nos lances de mate, isto é, lances que deixam o rei atacado sem resposta legal, ou nas funções das peças.

Formas comuns

  • O jogo aparente, ou set play, mostra o que aconteceria se o lado que deve jogar pudesse passar a vez. As respostas já estão preparadas na posição do diagrama antes do primeiro lance real.
  • O jogo de ensaio, ou try play, começa com um lance que quase resolve o problema, mas falha diante de uma única defesa, chamada refutação. As variantes que seguem esse ensaio ainda contribuem para o conteúdo temático.

O termo não tem a mesma amplitude em todas as tradições. O Codex da composição inclui jogo aparente, ensaios e materiais semelhantes sob jogo virtual, enquanto alguns glossários o empregam de modo mais restrito como outro nome para jogo de ensaio. Por isso, importa observar o uso da fonte ou do compositor.

O jogo virtual se torna mais significativo quando comparado ao jogo real exigido pela , a tarefa escrita junto à posição. As mesmas defesas podem receber respostas diferentes em várias fases. Essa comparação está na base de temas de mudança, como o .

Confusões frequentes

Virtual não significa arbitrário

Não se trata de qualquer variante que o solucionista possa imaginar. Ela deve surgir de uma possibilidade estruturada e reconhecível incorporada à composição.

Fontes

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems

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