Explicação
Um moinho é uma sequência calculada na qual duas peças coordenadas obrigam o rei adversário a se mover entre pouquíssimas casas. Uma peça dá xeque, atacando diretamente o rei. Quando ela se afasta, abre o ataque de uma peça situada atrás dela. Isso se chama xeque descoberto. A peça da frente pode então voltar com outro xeque direto e repetir o ciclo.
A forma clássica usa uma torre e um bispo. O bispo mantém uma linha contra o rei enquanto a torre se afasta para revelar o xeque, captura uma peça ou muda de casa e depois volta dando xeque. Como o rei precisa responder repetidamente, a torre pode capturar várias peças sem dar ao adversário um livre, ou seja, um lance, para salvá-las. O movimento de ida e volta explica os nomes moinho e gangorra.
Para o mecanismo se repetir, a linha do xeque descoberto deve continuar disponível, o rei deve ter poucas casas legais e a peça da frente precisa conseguir voltar dando xeque. Uma defesa intermediária, a captura de um atacante ou uma nova casa de fuga rompe o ciclo, por isso cada repetição deve ser calculada separadamente.
Os moinhos são raros, mas podem ganhar várias peças, levar ao xeque-mate, um ataque ao rei sem resposta legal, ou salvar uma partida por meio de uma série contínua de xeques. Às vezes, é necessário um , uma entrega intencional de uma peça, para atrair o rei a uma posição em que suas casas de fuga estejam controladas.
Confusões frequentes
Moinho e xeque descoberto
Um xeque descoberto ocorre quando uma peça se move e abre o ataque de outra contra o rei. Isso pode acontecer apenas uma vez. O moinho alterna repetidamente esse xeque com outro xeque direto.
Moinho e xeque perpétuo
O xeque perpétuo busca repetir a posição para garantir o empate. Um moinho geralmente usa a repetição temporariamente para capturar peças ou chegar a outro resultado.
Fontes
- 1.Windmill - Chess Terms, Chess.com
- 2.Windmill (chess), Wikipedia
