Explicație
În Antichess, obiectivul obișnuit al șahului este inversat. Conform regulilor de tip internațional folosite de Lichess, câștigi dacă scapi de toate piesele sau dacă îți vine rândul și nu ai nicio mutare legală. Prin urmare, poate fi de dorit să îi oferi adversarului propriile piese.
Regula care domină jocul este că captura este obligatorie. Dacă există cel puțin o captură legală, nu poți alege o mutare fără captură. Dacă sunt disponibile mai multe capturi, poți alege pe care să o faci. Multe mutări sunt astfel concepute pentru a obliga adversarul să captureze o anumită piesă.
Regele își pierde statutul regal special. Poate fi capturat ca o piesă obișnuită, nu există șah sau mat și nu există rocadă. Conform regulilor Lichess, un pion poate chiar promova în rege. Deoarece șahul nu există, mutarea regelui pe un câmp atacat nu are caracterul ilegal pe care l-ar avea în șahul standard.
Numele Antichess acoperă mai multe tradiții de reguli strâns înrudite, dar nu identice. Unele implementări tratează diferit patul, adică situația în care nu există nicio mutare legală. Merită astfel verificat regulamentul exact atunci când o platformă deosebește Antichess, Losing Chess, Giveaway sau alte denumiri înrudite.
Surse
- 1.Antichess, Lichess
- 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki
