Explicație
O remiză automată încheie partida imediat ce apare o condiție recunoscută direct de reguli. Niciun jucător nu trebuie să facă o , adică o solicitare formală adresată arbitrului pentru o decizie, ca să producă rezultatul, deși arbitrul sau sistemul de joc poate fi nevoit să stabilească ce s-a întâmplat.
Cazurile principale
- Pat: jucătorul la mutare nu are nicio mutare legală, iar regele său nu este în șah.
- Poziție moartă: niciun jucător nu poate da mat prin nicio succesiune posibilă de mutări legale.
- Repetare de cinci ori: o poziție cu aceleași piese, aceeași parte la mutare și aceleași posibilități legale a apărut de cel puțin cinci ori.
- Regula celor șaptezeci și cinci de mutări: fiecare jucător a efectuat cel puțin șaptezeci și cinci de mutări consecutive fără mutare de pion sau captură. Dacă ultima mutare dă mat, lăsând regele atacat fără răspuns legal, matul are prioritate.
Poziția moartă este mai largă decât o listă fixă de material. Întrebarea decisivă nu este doar câte piese au rămas, ci dacă matul este imposibil pentru ambele părți chiar și prin orice cooperare legală.
Remizele automate sunt diferite de . Repetarea de trei ori și regula celor cincizeci de mutări necesită de regulă o revendicare corectă din partea jucătorului aflat la mutare. O este de asemenea diferită, deoarece depinde de acceptarea rezultatului de către ambii jucători.
Confuzii frecvente
Automată nu înseamnă întotdeauna observată instantaneu
Condiția produce remiza fără revendicare, dar într-o partidă la tablă arbitrul poate fi totuși nevoit să reconstituie sau să verifice faptele.
Surse
- 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
